CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

DirecX ou OpenGL ???

TeslaZ
TeslaZ
Niveau 2
18 juillet 2002 à 17:24:08

Salut tout le monde.
Je veut me lancer dans le monde merveilleux de la conception de moteurs 3D , mais me voila devant un grave dilemme :
« Quelle API choisir »
Je tiens à préciser que je suis un newbie en prog 3d, mais pas en prog classique ( Une Licence d’info ça aide un peut ; ).
J ai déjà développer , dans le cadre d’un projet système un ChuChuRocket Like sous Unix ( IPC, SOCKET, THREAD et tout le bordel qui va avec Et accessoirement GDK pour l affichage )
Je vous remercie d’avance pour vos nombreuses réponses ;)

Chris_le_ouf
Chris_le_ouf
Niveau 5
18 juillet 2002 à 17:53:48

Ben si tu veux faire un moteur 3D ce qui est sympa c´est de supporter les 2 ;)

LcData
LcData
Niveau 6
18 juillet 2002 à 19:03:37

on a deja repondu a ce post dans le forum. Moi je reste persuadé que OpenGl c est mieux et ce pour des raisons de portabilité...

Si tu veux tu peux aller voir mon moteur fait en OpenGl
www.ploksoftware.org

il est open source donc si tu veux voir le code envoie moi un mail

Data

TeslaZ
TeslaZ
Niveau 2
18 juillet 2002 à 19:04:38

Ouai je sais, mais il faut bien commencer par quelque chose et vu que mes notions en 3D sont faibles je vais pas non plus m amuser à essayer de pondre un moteur de folie ( enfin pour l´instant :)

TeslaZ
TeslaZ
Niveau 2
18 juillet 2002 à 19:29:09

Pas mal le bestio Data, ca fait combien de temps que tu bosse dessu ?

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Internet
  • Macintosh
  • Création de sites web
  • Création de Jeux
  • Linux
  • Programmation
  • Steam Deck
  • Hardware