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Question: principe d'une animation 2D

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
07 juillet 2002 à 22:04:31

J´aimerais savoir le principe d´une animation 2D. Je comprend commend on positionne un personne à l´écran et le faire déplacer d´un espace à un autre. C´est juste que je me demande comment mettre l´animation entre les deux cases? J´imagine que de mettre un timer entre chaque cycle de marche n´est pas la bonne méthode. Donné moi une idée!!!

Crayon2000
Crayon2000
Niveau 8
07 juillet 2002 à 22:49:53

J´ai oublier de dire que c´était une question orienté programmation et que je savait qu´il faut faire un refresh au moins 30 fois par seconde.

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
08 juillet 2002 à 18:15:02

ya 2 techniques:

1:
faire une fonction ki est executé k´au moment de l´evenement timer que tu aurais réglé a 20 ms par exemple, et a chaque passage dans la fonction tu modifie les coordonnées de l´image du personnage d´un petit peu.

2: (meilleure technique)
faire une boucle non limité par un evenement.
mettre une mesure de temps au point d´entrée de la boucle pour savoir combien de temps a pris la derniere iteration.
ensuite déplacer le personnage d´un nombre fixe multiplié par le temps de la derniere boucle ce qui permettra de faire l´animation a la vitesse maximale ke le peu l´ordinateur et pourtant le personnage se déplacera a la meme vitesse sur toutes les fréquences mais de maniere plus ou moins fuilde. ca s´appelle le temps réel.
mais attention il faut un timer précis !!

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