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Pour ceux qui s'y connaissent...

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Kool_Kong_King
Kool_Kong_King
Niveau 2
05 juillet 2002 à 19:14:34

Salut,

Je ne connais absolument rien à la créatio de jeux mais je voudrais l´apprendre. Si vous connaissez de bons sites pour apprendre ou de bons logiciels, faites le moi savoir. Si quelqu´un veut aussi m´en apprendre par E-mail.

Merci,

Kool_Kong_King

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
06 juillet 2002 à 10:39:18

un jeu c´est un logiciel comme les autres.
donc pour faire un jeu il faut un logiciel pour faire des logiciels, et il y en a plusieurs.
autant te dire tout de suite que ce n´est pas avec une souris et avec des boutons qu´on fait ca, mais avec de la programmation et c´est assez long a apprendre aussi en partant de rien il faut a peu pres 10 mois pour avoir le nivau de faire un petit jeu modeste mais dont on est toujours fier genre space invader.
ca demande tres douvent un bon paquet de notions de maths: pour donner un exemple si tu veu faire un worms ta interet a t´y connaitre en courbes paramétriques pour faire les trajectoires des bombes et en trigonométrie pour trouver l´angle d´envoie de la grenade car sur un ordi tout ne marche k´avec des coordonnées.

Crash_50
Crash_50
Niveau 2
06 juillet 2002 à 18:31:10

Slt, ca dépend de ce que tu veux créer comme jeux?
de la 2D ou de la 3D?
Pour la 2D il y a RPG Maker 2000 qui est un logiciels qui te permet de créer ton rpg en 2D.
Pour la 3D il faut s´y connaître en programmation et être très fort en maths!!!!!!!!!!

Crash_50

_dawmic_
_dawmic_
Niveau 4
06 juillet 2002 à 20:49:05

Ouais Rpg maker, ça peut aller pour les débutants, mais tu est trèèèès limité, le niveau supérieur, c´est TGF qui te permet de faire des jeux avec un peu plus de libertés, c´est bien pour les débutants qui ne connaissent pas de langages de programmation. Si tu veut par contre faire un bon jeu, tu devrait utiliser un langage de programmation, Div Game Studio et Dark Basic fonctionnent avec des langages assez simples, mais l´idé^l c´est le C++, mais tu risque de mettre du temps tant pour programmer que pour apprendre. N´oublie cependant pas que ca serait dommage de passer des heures à dessiner, à créer tes bruitages, musiques et éventuellement cinématiques, parce que tu ne veut pas apprendre la programmation.

_dawmic_
_dawmic_
Niveau 4
06 juillet 2002 à 20:50:50

Soit seulement pas trop gourmand au début, commence léger, càd pas par un jeu en 3d, ça risquerait de te décourager!

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
07 juillet 2002 à 11:45:17

meme tetris c´est tres dur a programmer kan on débute.
moi je conseille pour commencer (dans l´ordre)
pong
sokoban
worms
mario
si vous avez reussi a faire tout ca c bon vous vous y connaissez assez pour changer de langage et faire:
un jeu de tir avec des bitmaps et tout et du son (on vise avec la souris)
et apres passer a la 3D !

Trapamoosch
Trapamoosch
Niveau 5
07 juillet 2002 à 13:54:23

Perso je trouve le morpion plus dur que Pong à coder pour un débutant.

(bien sur, ceci était une remarque inutile, mais bon :p)

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
07 juillet 2002 à 17:36:56

si c´etait utile car il est vrai kun morpion et ben c vraiment cho pour faire l´intelligence artificelle a moins de prévoir toute les possibilités comme avait essayé de faire un pote a moi mais apres 2000 lignes il a arreté.

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
07 juillet 2002 à 17:45:09

pour la nain telligence artificielle du morpion, faut aller voir du cote du minimax et compagnie!

Le_Nain_Posteur
Le_Nain_Posteur
Niveau 10
07 juillet 2002 à 17:52:48

ou sinon on peut utiliser une autre methode qui marche moins bien mais qui vaut ce qu´elle vaut!
on se base sur les statistiques: notre nain telligence se base sur un tableau.
en gros, on enregistre tous les coups joues durant la partie(par les deux joueurs), puis on coefficiente de maniere appropriee le tableau en fonction du fait que le joueur a gagne ou perdu(et on fait ca pour les deux joueurs) la partie.
ca permet a l´ordi d´apprendre et empecher l´humain de rejouer toujours les memes coups.

et donc, lorsque l´ordi doit jouer, il lui suffit de regarder quel coup a le plus gros coefficient!

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