fo mettre les chose au clair..ds l industrie du jeux y a plusieurs fonction...
Modeler
textureur
animateur
programmeur
graphiste
Directeur artistique ou gamedesigner..ca revient au meme..c lui ki donne le ton artitistique.
-pour modeliser...y a smeme pas besoin d etude..juste le bac..mais voila pas de diplome, tres mauvais sur le cv..dc fo faire kan meme kelke chose..
-texturer fo etre tres tres bon en dessin
-graphiste , encore plus
-et game designer de l experience..
-les programmeurs eux peuvent faire des etudes appropriés ca existe....
mais les ecoles de 3d..c´est bidons...supinfo c est de la merde...j ai des potes la bas..et ils sont decus et j ai vu leur programme...c pas bien du tout pour
40000 balle l annee..de plus l ecole selectionne les meilleurs..dc c´est normale qu´elle est a sa sortie de tres bon infographiste..kestion de logique...
Les Gobelins ce n´est
destiné qu´aux desinateur tarditionnel ayant envie d avoir
une formation d animateur 3d...et c´est tres cho d y rentrer..generalement les mecs la bas ont deja 3-4 annees d etude
d art derriere eux..
donc j´ai qu´une chose a dire...
Faites des etudes d´arts si vous le pouvez, de graphismes, de dessin, d´audiovisuel,de cinema...la 3d ce n´est que de la technique...le scenario, la
guele des perso, les decors c
pas les modelers qui les fonts...ils sont la pour les mettres en 3d..dc a vous de voir ce
qui vs interresse...faire les
deux est possible..mais je parlerais pas des cas rares...en
tout cas...savoir juste ce servir des outils d infographie n´amene a rien...avoirs un passe originale..est tres avantageux...alors lacher vs..et gonflez votre culture artistique