CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

création d'un genre de ff

Ninja-TrouiLLe
Ninja-TrouiLLe
Niveau 10
18 août 2002 à 20:04:18

Eh eh eh. Salut les ptits gars!!
J´espere que ca avance et que ca bosse dur votre projet! Zavez interet a nous pondre un truc sympa ^_^
En avant les reves.

DarkPaladin
DarkPaladin
Niveau 5
19 août 2002 à 10:00:25

Nakeri: J´ai fait mon propre tracker et player pour les musiques, dont je me suis fait mon propre format(GBM). Il peut lire aussi les xm,mdl,it,mod,s3m. Désoler, ce n´est pas du midi.

Ca serait mieux un Décor 3D en Temps Reel.
Imagine pour les Calls(Summons) ou les magics,back-attack,..., Rotation de la camera durant les attaques.

Pour L´AI, as-tu fait les deplacements des Ennemies et/ou le systeme magic/attack/defense...

Klyve
Klyve
Niveau 6
19 août 2002 à 10:22:01

moi je suis d´accord avec dark, mais aussi va falloir songer à faire le système de menu que ce soit pour les combats ou sur le terrain...

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
19 août 2002 à 11:41:29

Dark, elles sont en quelle format tes musique car si c des midi, moi je suis un pro des midi!!!
(au fait dark, j´ai téléchargé ton jeu et après le logo jsr ça plente, c dommage!!!)

si vous contez faire un décor style ff7 ou 8
il ne faut pas faire un décor en 3d temps réel mais en 2d et franchement la bd, ça risque d´etre dure!!!

    • Evolution de L´AI***

J´ai fait un prog qui simule un combat avec l´ai que j´ai fait et ça me semble pas mal, je bidouille 2 ou 3 truc et je vous l´envoie pour avoir votre avis ok?

ff7cloudcid
ff7cloudcid
Niveau 2
19 août 2002 à 13:57:50

temps reel ou precalculé ? faudrait definir une bonne fois pour toutes !
dark paladin, qu´est ce que ton moteur utilise exactement ? un format de map connu qu´on pourrai exploiter avec unrealed, Q3radiant ou worldcraf ? ca serait + productif que 3DS ! affiche nous toutes les specs qu´on puisse voir ce qu´on pourra modeler avec !

maskware
maskware
Niveau 8
19 août 2002 à 14:03:35

ff7cloudcid = MASkwarE

(pff ca me va pas le fake nicking)

Klyve
Klyve
Niveau 6
19 août 2002 à 14:13:49

Dis Mark, tu peux m´envoyer les tutoriaux dès que possible ? çà serait sympa, merci.

DarkPaladin
DarkPaladin
Niveau 5
20 août 2002 à 08:22:16

Nakeri: Musique Digitale, ce n´est pas du Midi.
tu est Pro pour le faire jouer ou n´en composer.
Concernant la demo, as-tu eu un msg d´erreur(si oui,lequel), la tu décompressé au complet...

CT: J´aimerais que quelqu´un de l´equipe, puisse dessiner le menu des combats en bas comme les RPG(Legends of Dragoon,Final,Dw,...) avec les Fonts,
Bars de HP,MP,... (Préference : 32bits colors)

ff7cloudcid/MASkwarE: Mon Moteur ne prend que les maps de 3dsmax. Choisi ton éditeur de niveau préféré et le plus perfomant, je fait m´organiser pour l´adapter avec mon moteur. Genes-toi pour les effets et les textures. J´ai plusieurs outils que j´ai programmé pour la modification des textures. J´aimerais ne pas avoir des textures de 8 ou 16bits, dégueulasse.

Informes-moi pour l´éditeur de Niveaux.

Ca serait intéressant un vote pour le background,
mais pour ma part, j´opte pour le temps reel, puisque celui-ci, comporte plusieurs avantages.
/*
Camera Dynamique,
Conservation du z-buffers pour la gestion des ombres et lumieres.
Pratique pour les summons,calls,magic,special-attaques(back-attack,limit-break,...)
Motion-Blur
et plusieurs autres. . .

  • /
Nakeri
Nakeri
Niveau 5
20 août 2002 à 11:48:41

(ho! zut g marké 2 fois le meme msg...)
Dark->pour l´ai, j´ai laissé un msg sur le forum prog de www.team-crystal.fr.st qui dit tous ce qu´elle pe faire (j´ai oublié de marquer les déplacement...)

pour la musique, je suis bon en composition (je suis depuis 11 ans dans une école de musique alors...)

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
20 août 2002 à 11:52:31

pour la démo, meme pas un msg d´erreur, ça plante et je doit faire réset...

maskware
maskware
Niveau 8
20 août 2002 à 13:11:32

Si on peut choisir un editeur de niveau, c´est unrealED, je le connais parfaitement. Ca m´arrangerait vraiment de l´utiliser je suis tres productif avec (je pourrai te faire un village entier en 1 soiree). Ca serait + rapide de le prendre !
Voila les specs du moteur si t´en a besoin :
-BSP tree rendering
-Portal rendering
-Constructive solid geometry capabilities

Le format des maps est en . unr, je l´ai ouvert avec un editeur de texte, c´est du code lisible (enfin y´a pas d´algorithme qui denature le code).

Maintenant, si il faut absolument utiliser 3DsMax ca me derange pas ; o) juste que ca sera un peu plus long pour le modeling ;-)

maskware
maskware
Niveau 8
20 août 2002 à 13:45:50

pour Klyve : http://www.3dlinks.com/tutorials_max.cfm . Dsl si t´es allergique a l´anglais !

Nakeri
Nakeri
Niveau 5
20 août 2002 à 15:32:26

on pe le télécharger qqpart unrealIED???

Klyve
Klyve
Niveau 6
20 août 2002 à 17:35:52

j´suis un boss en anglais t´inkiete...
merci mark

maskware
maskware
Niveau 8
20 août 2002 à 17:42:51

c MASk, pas mark ; -)

Pour unrealED, fo avoir unreal, mais il est disponible sur KaZaA ;o)

Klyve
Klyve
Niveau 6
20 août 2002 à 18:10:00

scuse MASK !

DarkPaladin
DarkPaladin
Niveau 5
20 août 2002 à 23:57:55

MASkwarE: hahahahahahahahaha, un . txt d´un monde en 3D(un peu trop facile a lire, on dirait un . asc de 3dsmax). D´accord pour unrealED, je vois que tes un vendu de Unreal. Tu dois avoir hates de jouer au 2. tu pourrais-tu me dire les limites de l´éditeur ou ses faiblesses s´il y a n´a.

Rappel: J´aimerais avoir les gfx du menu pour les batailles. . .

DarkPaladin
DarkPaladin
Niveau 5
21 août 2002 à 00:14:36

Nakeri : L´access m´ait refusé pour le lire.
Envoi-moi un exemple de tes compositions Musicales
Je pourrais surement faire une adaptation pour le jeu.

maskware
maskware
Niveau 8
21 août 2002 à 11:44:21

LoL vi je suis un vendu d´unreal ; -).
Hmmm les faiblesses de l´editeur ? bah je sais pas, les limites ? non plus, en fait sous l´editeur tu peux mettre tout ce que tu veux, c´est quand tu lances le jeu qu´il peut y avoir de mauvaises surprises !
1. Je vais commencer ce soir, mais je met les lumieres et les textures animées ? pour les effets de feu, etc, ca serait bien utile.
2. Liste ce que t´a besoin pour les GfX, je pourrai essayer de te les faire avec paint shop pro !
3. Cool qu´on prenne UnrealED ; -). Euh par contre, les textures je les trouves ou ? contrairement a 3DSMAX, y´a pas d´editeur de materiaux dans unrealED, fo importer ses textures... donc si qqn connait une adresse ou y´a les texture qu´il faut (pierre, bois, marbre, etc...) qu´il fasse signe
4. pkoi vous voulez pas utiliser le forum en bbphp ? :´(

maskware
maskware
Niveau 8
21 août 2002 à 11:56:13

Ah si, maintenant que tu parles de limites, j´en vois une. Enfin c´est pas lié a l´unrealED mais plutot au moteur d´unreal. Si les ombres pouvaient etre ameliorées ca serait parfait ! niveau geometry ca va, mais les ombres sont pas assez... appuyées a mon gout ; -).

Aussi pense, il faudrait peut etre nous donner a tous le scenario, parce que sinon je vais pas savoir quoi faire ! Je commence par un temple interieur / exterieur, je mettrai les screens demain

Sous forums
  • Aide à l'achat Mac
  • Macintosh
  • Création de Jeux
  • Programmation
  • Création de sites web
  • Linux
  • Internet
  • Steam Deck
  • Hardware