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C ou C++ ???

PIXELMAN
PIXELMAN
Niveau 9
31 décembre 2001 à 18:39:42

Hi ,

je connais bien le C, mais je me pose de plus en plus de questions quant au C++...

Est-il vraiment difficile?
Est-ce que ca va plus vite quand on connait le C?
La programmation objet est-elle vraiment plus agréable?

voilou, car je fais un shoot´em up 3D avec Glut et OpenGL en C (c´est pas mal avancé, et je diffuserai mes jeux en 3D sur le net), et je pose la question de savoir si mon code serait pas plus intéressant à créer et à lire en C++...

++
Pix

Noone
Noone
Niveau 3
02 janvier 2002 à 00:49:00

ben en fait, un jour, un heureux homme du nom de John Carmack s´est mis au C ...
il a developpe des le debut en C et a créé des jeux comme Doom, ou les quakes ...
et puis un jour il a vu du C++, et il s´est ecrié : "mais qu est ce que c´est facile!"
en fait il s´est amuse a recoder toutes les fonctions du C++ en C
le C++ ne presente reellement aucun avantage de lecture ou d autre chose, mais il est plus confortable pour programmer, et tres tres simple lorsqu´on code en bon C (ANSI of course)
voila j espere que ca repondra a ta question

PIXELMAN
PIXELMAN
Niveau 9
02 janvier 2002 à 16:09:29

Merci, je croyais que personne n´allait me répondre. :)

++ les gars
Pix
PS : vous avez des projets en cours vous?

PIXELMAN
PIXELMAN
Niveau 9
03 janvier 2002 à 13:13:50

Y aurait-il d´autres réactions?

J´ai l´impression qu´il y a assez peu de réels programmeurs ici... :)

Pix

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
03 janvier 2002 à 14:25:45

ton impression est correcte.

pour ma réaction: je pense que le C++ c genial parce ke on peut utiliser des classes (donc le prog orientée objet (POO)) et pour la modularité (encapsulation etc..) c absolument génial.
sinon ya pleins de fonctions (kan je dit plein, c plein, c enorme le nombre de librairie ky a) qui font ke on peu preske programmer en visual basic !

@#

PIXELMAN
PIXELMAN
Niveau 9
03 janvier 2002 à 15:19:13

´erci Lightness,

Et adorant quand même le C, serait-il possible de créer des programmes mêlant les deux et donc de trouver un compilateur compilant les deux en même temps dans un même programme?

++
Pix

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
03 janvier 2002 à 17:40:45

tout les compilateurs C++ compilent le C.
tout du C est resté dans le C++.
(a part 2 trucs dont je ne me souvient plus, maus je pense ke ca avait avoir avec des vieux trucs de prototypage des fonctions..)
sinon tu peu faire des librairies en C et les utiliser en C++

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
05 janvier 2002 à 23:46:21

les milliers de lignes dont tu parles sont deja programmées dans des LIBRAIRIES appelées API qui sont l´OpenGL et DirectX.
ce ne sont pas des langages qui seraient fait rien ke pour la 3D (totalement ridicule) mais uniquement des fonctionnalités que on peu "ajouter" a un langage comme le C++.
C++ qui de toute maniere sans ajout est totalement inutile, la seule chose kon peu faire c des boucles des additions..
par contre grace aux librairies on peu commencer a afficher des phrases (printf est une fonction de la librairie stdlib par exemple)
ca c la plus basique, et la plus complexe c surement le multisampling dans directx mais pour mettre en place une fonction comme celle la il faut tout un algoithme.

PIXELMAN
PIXELMAN
Niveau 9
08 janvier 2002 à 16:14:24

Ouai, enfin, t´avoueras que c´est pas un gain énorme de temps VirtualFMAN!
Et puis ´malloc´ a son charme, non? :)

++
Pix

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