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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Beginner
Beginner
Niveau 6
13 juillet 2001 à 22:49:05

JE SUIS ULTRA INTERESSE + TARD pour créer des jeux vidéos.Les p qui se présente c est
uno:j qu 15 ans(relativement jeune donc)
deusio:Je nai aucune connaissance en ce qui concerne la programmation de jeux vidéos!!!
troisio:JY CONNAIS Q-U-E-D-A-L-E (oups je me suis repete la je crois):)
bon sinon je maitrise bien langlais donc pas de p a ce niveau la!
DONC en bref dites moi par ou commencer, quelles langage prendre etc....
ou bien meme des sites qui maideraient ca serait cool
surtout meme si ca vous fait chier de me repondre
faites un petit effort koa :) :)
allez @+

Skayter
Skayter
Niveau 4
14 juillet 2001 à 00:15:02

15 ans ? tes deja vieux pour commencer alors !
moi jai commencer a 11-12 ans en Turbo Pascal.
Puis j´ai fait un peu de C++
Apres suis passer et arreter a l´Assembleur !
Un super language.
Jsuis rester environs 5 ans sur TGF,hummm putain sa fait deja pas mal !
Puis jsuis passer sur DIV-Game studio.
Apres un peux de Dark-Basic.
Puis du Jama-Script
Apres je me suit mit a cree des mod pour Half-Life.
J´ais fait environ 3 ans de 3D SMAX 2 et 3
Puis passer a MilkShape 3D qui je trouve et nettement mieux que 3D SMAX pour le modeling.
Jai legerement aborder la programatio de jeux sur GBA et pis une Ptite dose de WorldCraft.
Et voila maitenant jai 15 ans ...hehe °)

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
14 juillet 2001 à 18:25:10

arf, on dirait un menteur....
et milksahpe3D mieux ke 3D max ?
non ca c faux, ok peut etre pour creer des modeles comme pour half life, mais bon...

et puis il paralait pas de toi, mais plutot de ce kil doit faire !

beginner > tu peux commencer a apprendre la prog, car c avec ca kon fait les jeux video, et non pas avec game factory ou rpg maker ni meme 3d studio max (on peu se servir de 3d max mais juste pour creer des fichiers ki seront reutilisés par le progamme du jeux)
donc aujourdhui la ou il faut arriver, c´est la maitrise de directX ou opengl (opengl est plus facile a prendre en main)

bon voila tu peu aller voir a koi ressembles les programmes basic sur mon site:
www.lightness.fr.st

cha_sachan_chaC
cha_sachan_chaC
Niveau 10
14 juillet 2001 à 18:40:50

Opengl pour commencer ? Pas un peu baleze ???

Skayter
Skayter
Niveau 4
14 juillet 2001 à 18:46:16

moi je kiff la zike du site °)

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
15 juillet 2001 à 11:56:59

non non ! détrompez vous, faire de la 3D avec OpenGL c tout balourd meme je dirai :), la ou ca devient plus chaud, c piger les coordoonées de textures, faire des moteurs 3D temps réel, faire des editeurs de mesh ou de niveaux.

mais ca c facile:
faire des objets 3D, poser des lampes, faire des rotations, des translations, changer les positions/angle de vue/champ de vision de la camera tout ca c´est tres facile !!!!

skayter > gros LoL ! :-d !

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