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Creation de moteur 2D /3D

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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julien7
julien7
Niveau 7
27 juin 2001 à 13:17:18

Avec quels logiciels pourrais je creer des moteurs 2D.Et avec quels autres logiciel pourrais je creer des moteurs 3D ?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
27 juin 2001 à 14:19:59

un moteur 2D c´est l´algorithme ke tu créé ki fait ke ton jeu fonctionne, mais il n´y a pas vraiment de moteur.
pour la 3D c´est la meme chose mais en plus modulaire, le module du moteur etant tellement separé ke l´on peu l´appeller comme etant indépendant d´où moteur 3D.
tout ca c de la programmtion et les logiciels pour ca sont:
Visual Basic
Visual C++
borland Delphi
java <- nom de langage, mais avec ca tu trouves les editeurs...

@+

julien7
julien7
Niveau 7
27 juin 2001 à 14:28:58

Sur quels sites pourrais je telecharger :
Visual Basic
Visual C++
borland Delphi

djfm
djfm
Niveau 8
27 juin 2001 à 18:40:21

oui mais c mieux de faire son jeu avec un moteur 3D kon a fait soi meme. ca permet de bien le comprendre et de progresser. et surtout de vraiment pouvoir dire ke c toi ki las brogramme.

@µ+

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
28 juin 2001 à 12:28:06

bien evidemment tu peu la faire toi meme comme dans tout les langages, mais le qbasic a un defaut, pour l´affichage il est tres lent.
mais on peu recourir a ca en utilisant des librairies comme DirectQB de motorolla, et je vous raconte pas ce ke ca donne parce ke ces librairies sont ecrite en assembleur et c vraiment boostant, voir le site:
www.qbworld.fr.st ya plein de truc a voir, c un marocain ki l´a fait, mais il ne sait pas tres bien programmer, par contre il est tres fort pour pomper et réutiliser !
mais bon, les exemples kil propose sont magnifik !

@+; lightness1024!

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