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Liste des sujets

!!venez voir mon jeu en QuickBasic!!

djfm
djfm
Niveau 8
05 juin 2001 à 22:56:56

tt dabord merci a lightness1024 ki ma donne lidee de me mettre a ce merveilleux language....

et maintenant le sorte de Pong-CasseBriques fait maison ke vous attendiez tous avec impatience (nespa??!!??)

http://djfm.free.fr/pong.exe

diyte moi si ya des bugs a djfm@wanadoo.fr ou ici bien sur

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
06 juin 2001 à 13:52:29

ca va un peu trop vite sur mon Thunderbird 1200.
sinon c bien mais pour etoffer, au lieu de mettre des inputs pour les choix, fait des menus ou tu peu choisir avec les touches de direction et entree.
j´ai fait une sub pour faire des menus juska 6 elements en une seule ligne. (mais dans la sub yen a une centaine)

@+; Lightness1024! <- celui ki te dit ke c bien et kil fo continuer

djfm
djfm
Niveau 8
06 juin 2001 à 14:43:11

a oui petetre.... c jouable qd meme?

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
06 juin 2001 à 23:47:42

oué mais limite.
et aussi je te conseille de faire uen benchmark (comme moi dans super mario si ta vu) pour ke la vitesse de la balle soit la meme sur toutes les frequences.
ou sinon de faire du temps reel (avec des timers)

@+; Lightness1024! <- celui ki voit plein de gens parler de temps reel mais ils ne savent meme pas ce ke c

djfm
djfm
Niveau 8
07 juin 2001 à 07:24:13

a propos, tu c pas comment on fait pour lancer deux fonctions en meme temps??

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
07 juin 2001 à 11:40:03

g jamais essayé mais je sais que le qbasic ne gere pas les multiples instances, donc pas de multi taches et pas d´appels recursifs.
donc je ne crois pas kon puisse appeler 2 fonctions en meme temps.

@+; Lightness1024! <- celui ki n´en est pas sur a 100\%

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
21 juillet 2001 à 23:47:10

dans QBX (Quick Basic Extended, les version 7.x) on peu faire de l´appel recursif et passer les variables par valeur dans les sub, c genial !
on peu aussi redimmensionner un tablo dynamique avec PRESERVE (sans perdre ce kon redimmensionne pas) et ya d´autres trucs bien.

pour le temps réel, et ben c ca:

un programme ki tourne selon la vitesse du processeur n´est pas temps réel, mais un programme ki tourne a la meme vitesse sur tout les types d´ordi mais avec plus ou moins de fluidité, est un programme en temps réel.
pour faire des programmes temps réel il faut utiliser la real time clock (RTC) car elle est la seule unité de temps fixe sur tout les PC, tandis ke si on se base sur la vitesse du proc, et ben c pas fixe (ca varie en fonction des ordis koi).

@+; Lightness1024! <- celui ki fait du fo temps réel avec ses progs.

The_Dash
The_Dash
Niveau 9
22 juillet 2001 à 00:07:01

Eh oh tu pourrais me filer ton jeux de super mario??

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
22 juillet 2001 à 13:12:39

il est disponible en version beta 5 sur mon site dans la page des programmes et telechargements:

www.lightness.fr.st

mais si tu ne veu pas le telecharger la, tu peux me mailer je te l´enverrai.

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