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Liste des sujets

Débuter en prog 3D (C++) || DirectX

Dinesh
Dinesh
Niveau 6
02 juin 2001 à 13:17:05

voilà, je connais vraiment rien (ou presque) au C++.

Je voudrais me mettre à la programmation DirectX.

Seulement, tout les livres que j´ai achetés parlent de la POO (programmation orienté objet) alors que je souhaite seulement programmer du 3D.

Pour quoi faut-il que je commence ? (quel livre, quel tutorial, quel log de compilation, ... ?)

djfm
djfm
Niveau 8
02 juin 2001 à 13:40:58

euuuuu desole de te decevoir mais il me semble ke tous les languages un tant soit peu avances (donc pour la 3D) sont orientes objets....
C++...

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
03 juin 2001 à 11:15:54

avant de commencer directX cherhez a comprendre comment on fait vraiment la 3D en faisant un pti moteur 3D software vous meme avec des lignes sans chacher les faces pour commencer.

@+; Lightness1024! <- le conseiller

Dinesh
Dinesh
Niveau 6
03 juin 2001 à 17:06:47

ok merci beaucoup les gars.

djfm: j´ai pas trop compris ce que tu voulais dire... (avec tout tes points de suspensions... ;)) )

djfm
djfm
Niveau 8
05 juin 2001 à 21:51:57

moi non plus je me comprends pas.....y a des fois ou je suis pas tres net o 0
\%
===

Dinesh
Dinesh
Niveau 6
21 juin 2001 à 19:18:22

;)))

Sinon, j´ai pas la connaissances pour un moteurs software...

Lightness1024
Lightness1024
Niveau 10
21 juin 2001 à 21:47:49

ben c dur!
une fois g reussi un truc ki affichait en 3d isometrique des polygones filés mais c t pourri parce ke en faisant une rotation yavai des retrecissements...
enfin bon, c´est dur, ta interet a connaitres tes cours de math et de trigo.

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