Le karma existait déjà dans Fallout 1 et 2 ainsi que dans Arcanum.
D'un autre genre, planescape torment faisait changer l'alignement du Sans-nom selon nos actions.
Et finalement ce truc de karma n'ajoute même rien de nouveau: c'est une bête barre d'alignement comme on en voit dans les kotors, jade empire...
Plus vieux, daggerfall me semble avoir un système basé sur la réputation (suis qu'au début encore), il m'a l'air de prendre en compte nos actions.
Sur le changement d'apparence je ne peux rien dire, mais je dois avouer que ça me gonfle plus qu'autre chose. En règle général, je préfère toujours (que ce soit le 1,2 et 3) l'apparence du perso neutre bon nul part.
Quoiqu'à la limite, tomber du côté obscure de la Force dans les kotors influe sur l'apparence du perso, donc finalement... mais je ne crois pas que le lumineux le fasse (ou alors c'est très peu visible).
Fable n'invente absolument rien et a un univers tout ce qu'il y a de plus classique (même si il reste accrocheur), c'est ce que je lui reproche principalement.