Fallout/Fable/TES/BG/Gothic
Déjà fable n'est pas un open world.
Ensuite, les fallout, les deux premiers du moins sont des mondes ouverts avec des zones intéressantes et une carte gérant des rencontres aléatoires et voilà tout, ça reste un RPG dit "ouvert" mais pas open world au sens du terme, c'est un rpg à exploration de zone libre.
BG pareil, et encore, c'est beaucoup plus linéaire que Fallout encore.
Gothic je te l'accorde, c'est même une perle en matière d'open world, pour le 1,2,3 en tout cas (quoi un quatre? Où? C'est prévu quand?) Et les TES sont des jeux sympathiques mais loin d'être la fleur du rpg, si tu veux du lourd, tournes-toi vers Planescape Torment, Deus Ex (human revolution est un bon jeu mais n'est pas à la hauteur) Vampire la mascarade. Les kotor (le deux avec le patch de restauration est aussi bon que TormenT.)
Bref, ce sont de très bons jeux ceux que tu m'as cité, et la présence de Gothic et Fallout relève clairement le niveau (c'est quand même deux séries légendaire avec chacune un b mol).
Et l'open world est loin d'être le signe d'un grand jeu, même s'il est très pratique pour l'immersion, il reste limité sur bien des points à cause du manque d'expérience du jeu vidéo et surtout des limitations techniques actuelles, mais il est certain que le futur sera marqué par l'arrivée d'open world toujours plus incroyable (far cry 3 et Skyrim sont deux excellents exemples de maîtrise du milieu, on se rapproche vraiment du résultat parfait).