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Liste des sujets

XCOM : Enemy Unknown

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
21 décembre 2013 à 19:03:11

Enemy Unknown à 10€ (-75%) et Enemy Within à 15€ (-50%) pour aujourd'hui :(

WesleyBrown
WesleyBrown
Niveau 10
22 décembre 2013 à 15:51:32

Putain je lance une partie en Iron Man, les premières missions se passent hyper bien, aucune perte, la base évolue, je fais sortir de bons soldats, bref tout va bien.
Première mission où je dois sauver des civils + première apparition des araignées :d) "ACTIVITE EXTRATERRESTRE" à l'infini :-( :-(

J'ai pas encore eu le courage d'arrêter le jet :snif: :snif:

WesleyBrown
WesleyBrown
Niveau 10
22 décembre 2013 à 15:52:07

le jeu*

:(

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
26 décembre 2013 à 18:24:48

Grosse promo sur GMG :
Enemy Unknown à 7.49£ : http://www.greenmangaming.com/s/fr/en/pc/games/strategy/xcom-enemy-unknown/
Enemy Within à 9.99£ : http://www.greenmangaming.com/s/fr/en/pc/games/strategy/xcom-enemy-within/
Avec le voucher, ça revient à 14€ le tout :(

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
26 décembre 2013 à 18:36:13

Excusez-moi ça revient à 18.5€ :(

-Suwan-
-Suwan-
Niveau 10
26 décembre 2013 à 18:49:18

Enemy Within vaut vraiment le coup ?

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
27 décembre 2013 à 16:37:00

Et voila, XCOM + Enemy Within enfin dl, 16.6 Go le bordel quand même :(

Première interrogation pour ceux qui y joue sur PC : https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388158514-2013-12-27-00001.jpg
C'est nouveau cette histoire d'Opération Progéniture ? :(

-Suwan- Voir le profil de -Suwan-
Posté le 26 décembre 2013 à 18:49:18 Avertir un administrateur
Enemy Within vaut vraiment le coup ?

Je vais prendre à mort de screens sur les nouveautés si tu veux :(

jai_une_vdm
jai_une_vdm
Niveau 8
27 décembre 2013 à 16:43:09

dès que l'addon passe sous la barre des 10 euros, il est à moi :ok:

-Suwan-
-Suwan-
Niveau 10
27 décembre 2013 à 19:17:08

Ouais je veux bien, merci :)

WesleyBrown
WesleyBrown
Niveau 10
27 décembre 2013 à 19:25:28

Ouais, y a pas "Opération Progéniture" dans le jeu de base. Tu l'as activé dans ta partie ? Ca change quoi ?

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
28 décembre 2013 à 18:00:40

Bon j'ai pas énormément joué (j'ai juste terminé le premier mois :hap: ) mais globalement on peut déjà déterminer que cette extension est dans la droite lignée de Enemy Unknown.

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388248953-2013-12-27-00002.jpg (perso je préférais la citation du jeu de base :hap: )

Donc pas de révolution, mais plus d'ennemis, d'équipements, de maps (une quarantaine qui s'ajoute à la soixantaine du jeu de base).
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249023-2013-12-28-00001.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249106-2013-12-27-00009.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249127-2013-12-27-00010.jpg (câlin :hap: )

Et évidemment le plus gros ajout qui concerne la Mêlée, une ressource à récupérer directement sur le terrain. La plupart des missions possèdent deux réservoirs de Mêlée à exploiter. Leur emplacement est inconnu en début de mission, et le compte-à-rebours avant leur destruction rend leur exploitation bien tendu :peur:
Si vous activez le tutoriel de la Mêlée dans les options, vous aurez le droit à une mission vous expliquant tout ça :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249226-2013-12-27-00003.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249228-2013-12-27-00004.jpg

Et à partir de cette Mêlée, il y a un paquet de choses à développer pour améliorer nos soldats. Bon d'abord ça passe par la construction des labos qui vont bien, encore de la thune à claquer tiens :( :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249331-2013-12-27-00007.jpg
Donc grosso-modo, un labo consacré aux exosquelettes, et un consacré aux modifications génétiques. Pour l'instant je n'ai que le labo des exosquelettes :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249438-2013-12-28-00003.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249408-2013-12-28-00002.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249445-2013-12-28-00004.jpg
Ces machines ne sont utilisables que par les soldats CEM. Détail qui tue : le premier skill d'un soldat CEM varie en fonction de sa classe de base :ok:

Quand aux labos génétiques, je sais juste que l'on débloque des améliorations via les autopsies :( (j'ai oublié de screener un exemple, désolé :hap: )

Une dernière feature un peu plus anecdotique mais sympathique pour personnaliser encore plus nos soldats, les médailles. Elles se débloquent en remplissant les missions et permettent d'appliquer un buff mineur :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249641-2013-12-27-00011.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249655-2013-12-27-00006.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388249658-2013-12-27-00005.jpg

A noter enfin plusieurs équilibrages, notamment sur les skills (par exemple le bonus de dégâts contre les robots qui passe de +100% à +50%), des ajouts mineurs (plusieurs langues pour les voix des soldats, le mémorial qui affiche la façon dont les soldats sont morts, possibilité de faire taire les docs pendant les missions (plus de prise de tête avec la grognasse quand on balance une grenade :bave: :bave: :bave: )...

L'Opération Progéniture semble être une sorte de mini-campagne, sous forme de missions scénarisées que nous donne le Conseil. Je n'y ai pas encore été confronté :(

Et même chose pour la faction d'humains dissidents, l'EXALT. Toujours pas croisé leur route :(

WesleyBrown
WesleyBrown
Niveau 10
28 décembre 2013 à 18:11:59

Putain le mod me tente bien du coup :bave:

J'espère qu'il sera encore soldé d'ici le 3 janvier, 20e je trouve ça cher :(

Merci pour le récapitulatif :ok:

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
28 décembre 2013 à 18:30:18

J'oubliais, il y a aussi des nouvelles options Seconde Vague :

Aiming Angles: Units receive aim bonus the closer to flanking an enemy they are.
Save Scum: Loading a saved game will reset the random number seed, so taking an identical action may yield different results.
Training Roulette: Each soldier's training tree will be mostly randomly generated. Does not apply to MEC Troopers.
After a Soldier reaches Squaddie rank (receiving a Class and their first ability), future ranks will primarily grant randomized abilities from a pool of the all the Class abilities minus any skills that are dependent on a specific weapons (which remain Class locked).
Ability Pool: Aggression, Tactical Sense, Lightning Reflexes, Flush, Bring Em On, Close Combat Specialist, Extra Conditioning, Resilience, Bullet Swarm, Holo-Targeting, HEAT Ammo, Rapid Reaction, Grenadier, Will to Survive, Damn Good Ground, Gunslinger, Battle Scanner, Executioner, Opportunist, Low Profile, Sprinter, Covering Fire, Field Medic, Rifle Suppression, Revive, Deep Pockets, Savior, Sentinel
The randomized perks are defined and saved when the soldier becomes a Squaddie and not as each rank is reached; this prevents any save/reload abuse to alter what random perks are received.
Mind Hates Matter: Psionic soldiers can't become gene modded or vice-versa.
Itchy Trigger Tentacle: Non-cover aliens (Mechtoids, Cyberdiscs, Sectopods) have a 50% chance of firing at your soldiers upon being spotted.
A spotted soldier will finish their move before the alien(s) fire.

De quoi faire quand même :hap:

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
29 décembre 2013 à 11:17:24

Putain j'avais oublié à quel point ce jeu pouvais faire le fdp :rire:
Je lance une mission avec mon grenadier lvl 2, espérant qu'il gagne un grade pour pouvoir acheter l'escouade à 5. Je lui mets par ailleurs un gilet de nanofibre, un total de 8 pv donc pour lui :(

Ben j'ai réussi à me le faire one shot par un planeur qui lui colle un crit à 9 dégâts :ouch: :snif:

Du coup j'ai toujours que 4 soldats sur le terrain, mes deux autres lvl 2 sont à l'hosto, et je sens que je vais pas tarder de me bouffer du goliath ou les espèces d'insectes, ça va pas être beau à voir :peur:

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
29 décembre 2013 à 11:27:05

BTW les screens qui vont bien pour illustrer les modifications génétiques :
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388312794-2013-12-28-00005.jpg
https://image.noelshack.com/fichiers/2013/52/1388312786-2013-12-29-00001.jpg

liam_fl
liam_fl
Niveau 10
08 janvier 2014 à 20:54:46

Vous connaissez un recap de ce qui se passe quand on "evolue" un soldat génétiquement ou en cybernétique avec le dernier enemy within ?

Oni_Gojuhachi
Oni_Gojuhachi
Niveau 10
08 janvier 2014 à 23:06:13

Pas compris ta question :(

RaspentinhOM
RaspentinhOM
Niveau 7
02 mars 2014 à 01:56:19

Dingue que j'avais acheté ce jeu y a un bon moment sans jamais l'installer, c'est carrément mon type de jeu :bave:

Par contre c'est assez hardcore en gros on est obligés de faire des sacrifices mais bon je me retrouve vite à court de thunes et submergé petit à petit par la panique mondiale...

Pinoupinou
Pinoupinou
Niveau 9
02 mars 2014 à 03:52:26

En gérant bien le marché gris on peut dégager pas mal de sous.

Après faut garder une mage sur l'elirium qui m'a fait défaut en fin de partie.

Je viens de le finir en normal/homme de fer (57 missions au total), le démarrage est un peu compliqué mais une fois l'escouade un peu stuff on ne se fait plus OS et ça devient beaucoup plus simple.

Très bon jeu mais qui m'a clairement donné l'impression d'être en notre défaveur niveau stats. (genre j'ai fini avec 62% au tir mais la moyenne des tirs que j'ai pris devait tourner au delà de 75%)

RaspentinhOM
RaspentinhOM
Niveau 7
02 mars 2014 à 15:58:36

Ah ouais ça c'est un truc que j'utilise quasiment pas le marché gris, t'as quelques conseils ?

J'ai peur de vendre des trucs qui pourraient être utiles pour la suite !

La vidéo du moment