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Liste des sujets

Pas d'élément de survie?

Emortel
Emortel
Niveau 10
29 mai 2013 à 00:53:33

Il y aura-t-il un mode dans lequel il faut manger et boire et dormir?

Emortel
Emortel
Niveau 10
29 mai 2013 à 01:28:36

Ah merci!

Mangas-AcT
Mangas-AcT
Niveau 54
29 mai 2013 à 03:27:36

Ca me fais pensez au mode Hardcore de Fallout New Vegas :)

Emortel
Emortel
Niveau 10
30 mai 2013 à 01:26:29

Oui je pense à cela aussi, car il y a très peu de jeux comme ça. Le mode de Fallout est un peu mou, dans le genre tu manges une fois par semaine et tu dors 3 heures par nuit. Et je préfère éviter les sims.

Mangas-AcT
Mangas-AcT
Niveau 54
30 mai 2013 à 02:37:42

C'est vachement compliqué de faire ça car c'est beaucoup de contrainte, la plupart des joueurs cherchant d'abord à s'amuser il est rare de voir ce genre de chose, il faudrait soit que Techland prennent partie pris mais il fermeront donc leur jeu à pas mal de joueur (ce qui est pas plus mal pour nous, mais pas pour eux financièrement) ou alors le faire en tant qu'option mais ça deviendrait plus un petit ajout qu'un réel mécanisme de gameplay

Emortel
Emortel
Niveau 10
30 mai 2013 à 03:55:54

ne serait-ce pas amusant un jeu où il y a vraiment un challenge? Ou on serait la proie? Presque aucune arme, les zombies pas nécessairement durs à tuer mais au moins assez puissant pour nous tuer nous, genre 1 ou 2 coups. Un stress continu à cause, oui, des zombies, mais aussi parce qu'on doit trouver des ressources, un refuge, des armes, des véhicules à l'occasion (rarissimes serait l'idéal), des armes, peut-être même d'autres survivants! (mais ils devraient faire attention).

Vous savez, des choses comme ça. j'ai proposé un ensemble ressemblant pour le prochain Fallout car c'est celui en lequel j'ai plus confiance pour faire ce genre de jeu, mais s'il y a une nouvelle licence avec ce que je veux, je saute dessus évidemment. Personnellement, je m'attendais à quelque chose de ce genre avec Dead Island, et même avec Survival Instinct. je n’achèterai probablement pas le jeu si c'est un réchauffé de Dead Island, ce qui me semble être le cas, malgré le système jour/nuit, qui ne me semble pas trop innovant.

Emortel
Emortel
Niveau 10
30 mai 2013 à 05:26:13

Oui, ça ne semble pas stressant dit comme ça mais il ne faut pas oublier les zombies. il faudrait changer de refuge si les ressources s'éloignent. et bien sûr les armes sont faciles à trouver, mais vu que c'est Techland, les créateurs de Dead Island, dans ma tête, les armes se détruisaient, et peut-être qu'en avoir une seule ou deux à la fois serait plus réaliste. même avec un sac à dos, c'est idiot d'avoir des milliers de couteaux. Ce qui serait bien, c'est un système réaliste de sac à dos à la Resident Evil et des coffres pour stocker nos affaires. On se ferrait notre refuge, on peut mettre nos affaires, on peut aussi décider de se déplacer en étant obligé de sacrifer certains objets, à moins peut-être que nous ayons un véhicule.

Peu-être que j'en demande beaucoup, mais honnêtement, je ne m'attend pas à tout cela dans Dying Light. Pour moi, ce genre de jeu axé survie totale serait le jeu idéal.

killerdead77
killerdead77
Niveau 6
30 mai 2013 à 19:37:42

le jeu me rappel trop dead island... je pari un flop

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