Comme dit, tu te retrouves plus comme a Seacrest County (NFS HP 2012)question décors. Pour le reste :
- Sur HP, tu as toujours une étape comprenant une route principale et un raccourci (ou lieu de combat, style aérodrome); Sur Rivals, tu peux plusieurs "raccourcis" par étapes.
- La map comprend nombre de sauts et de radars à la NFS MW
- Comme dit Autolog, c'est en grande partie des paysages naturels (il te suffit de passer dans un tunnel pour passer d'un désert aride à des montagnes enneigées.. Normal). Le seul patelin est en bordure de lac.
- Fait notable 1 : il n'y a parfois plus de barrières, pouvant sortir des routes pour rouler dans le sable, l'herbe etc.. les pilotes ont davantage de marges pour les esquives. Mais ces sorties de terrain occasionnent de légers dégâts et des ralentissement. Chose qui nous rapproche un peu plus de la réalité.
- Fait notable 2 : tu as des tas de "particules" particulières qui virevoltent à chaque étape (exemple : de la neige en montagne, des feuilles dans les champs). C'est souvent tempêtes en plat du jour comme le laisser penser le menu Start.
Subjectif : Les décors de NFS HP sont plus agréables à observer.