Arme de puissance
Un taux de croissance armes peut varier d'arme à arme. Deux de la même arme, au même niveau peuvent être totalement différents niveaux de puissance. Tout cela est déterminé par le type de l'arme de croissance. Certaines armes peuvent commencer fort et finir plus faible que le reste une fois atteint le niveau maximal. D'autres peuvent commencer faibles et finissent le plus fort au niveau max. Selon le type d'arme que vous voulez créer, il est utile de garder cela à l'esprit. Il pourrait prendre un certain temps jusqu'à ce que vous obtenez le type de croissance que vous voulez, mais pour ceux d'entre vous qui ne veulent la puissance supplémentaire, il vaut la peine. Le type de croissance qui a la puissance la plus crue une fois atteint le niveau maximum est surnommé le «Late Bloomer». Il existe des moyens pour savoir si l'arme que vous avez trouvé ou créé est un retardataire. Vérifiez les liens au bas de la page qui va plus en détail sur la croissance de l'arme et une calculatrice qui prédit la croissance de votre arme. Assurez-vous de vérifier si la puissance affichée de votre arme a été influencée par des modules avant de vérifier le type de croissance.
Voici les différents types d'armes peuvent être de croissance:
Late Bloomer - Faible de départ, la plus haute puissance de niveau max.
Aléatoire - taux de croissance au hasard mais 2e plus grande puissance de niveau max.
Normal - niveau de puissance compatible moyenne.
Late Bloomer - puissance de démarrage élevé, de faible puissance de niveau max.