Je suis le seul qui les trouve très laids ?
Je sais que le pixel art c'est pas facile, et que ça donne une identité au jeu, mais franchement, les tronches des personnages sont vraiment... je sais pas, je trouve ça laid...
Faire des facesets, ce n'est pas du pixel art.
Les charsets, oui, mais ceux-ci sont réussis, tout comme les décors.
C'est dommage que certains éléments viennent des RTP, ils sont rares mais on les reconnait bien. Dommage car sinon tout est vachement bien fait. Et le système de combat est pas mal .
Mais je n'aime pas trop ce design qui singe les J-RPG.
Sinon j'ai l'impression que les devs sont fans de Berserk, me trompe-je?
CharlesOnche Ouais, mauvais choix de vocabulaire de ma part, rien à voir avec le pixel art du coup
Moi j'aime bien, si le jeu est bon. Je m'en fous un peu du style, ce n'est qu'un plus au final, il faut que le jeu soit prenant, et que le scénar' et le gameplay soient bien faits.
Et pour ce qui est de leurs inspirations, c'pas impossible
y a telement plus beau comme rpg amateur et en plus avec des tileset 100% custom sans utiliser ceux fourmis par default sur rpg maker...
genre, la on trouve plein de jeux rm qui sont vachement mieux: http://www.rpg-maker.fr/
Enfin c'est pas dégueu non plus là les graphismes...
Je comprends pas quel est le problème avec les RTP, c'est très joli je trouve. Peut être que à force de travailler sur RPG Maker, on se sent un peu dégoutés des tile de base, mais je les trouve jolis personnellement.
En tant que créateur du jeu, je mets juste au défi n'importe quel joueur de reproduire une seule map du jeu avec les tiles de base Je ne sais pas, il suffit de regarder les screens pour voir que l'ensemble a été très, très largement retouché
Quant au dessin des personnages, chacun ses goûts, moi je les aime beaucoup, d'autant qu'ils sont fait avec nos moyens
Pour Berserk, je vois à quoi tu fais référence, et oui, je suis fan de Berserk ;)
Je vais également rejoindre Echomier, le jeu est créé "à partir" de RPG maker, mais possède également ses propres ressources (Musiques, graphismes etc) Les moyens des développeurs sont limités, et franchement déjà je trouve que le jeu est vraiment pas mal. Eh puis que faites vous ici à donner vos avis alors qu'autant, la moitié d'entre vous n'avez pas testé le jeu. Allez d'abord l'essayer, ensuite vous en reparlerez ;).
"Quant au dessin des personnages, chacun ses goûts, moi je les aime beaucoup, d'autant qu'ils sont fait avec nos moyens "
Non non, ce n'est pas une question de gout, ils sont horribles, mal proportionnés, la perspective à la ramasse, etc... A tel point que quand par hasard on tombe sur un pas trop mal fait on se demande où vous l'avez récupéré^^.
Franchement même dans un petit jeu comme ça ils tranchent complètement avec le reste, c'est bien simple ça aurait été mieux de ne pas en mettre du tout... C'est mon point de vue mais clairement je préfère rien du tout qu'un truc si moche qu'il me fait sortir du jeu pour me dire " mon dieu comme c'est mal dessiné"
Pour tout le reste, bravo.
Effectivement, pas question de gout ici, il y a clairement des problèmes de proportions au niveau des faceset, ce qui les rend peut agréables. C'est dommage, ça jure un peu avec le reste.
Il faudrait vraiment que vous les retravailliez!
Oui, en tant que dessinateur, les faceset font très, très amateurs. Pourtant, faire un visage de manga n'est pas très difficile. Le colorer un peu plus, mais en s'inspirant des couleurs d'un autre dessin, comme le reflet sur les cheveux, on arrive facilement à faire quelque chose de correct.
Plus sérieusement, je suis le premier à dire qu'il est très difficile d'avoir un avoir extérieur sur ses propres dessins, mais en laissant s'écouler environ une semaine sans les regarder, on arrive ensuite aisément à voir ce qui ne va pas et à corriger en conséquence.
La technique du miroir est très bonne aussi ; en plaçant le dessin devant un miroir, on le voit orienté dans l'autre sens, ce qui nous offre un autre angle de vue et on saisit tout ce qui ne va pas.
A la limite, il n'y a même pas besoin de traits/croix de construction. Pour un visage trois quart, à partir du moment où tu dessines un oeil, tu sais où placer le nez, ensuite, l'autre oeil et enfin, la bouche. Ensuite, si on a un minimum regardé un autre dessin manga dans sa vie, on sait aisément quelle forme donner aux courbes du visage pour obtenir quelque chose de propre.
C'est valable autant pour le dessin directement sur informatique/tablette, mais aussi sur papier ; il suffit ensuite de scanner et d'améliorer le tout via un logiciel graphique.
Donc dans une prochaine MàJ, essayez de corriger les faceset qui sont quand même assez hideux. Pour s'attacher aux personnages, il est essentiel qu'ils aient du charme et soient un minimum charismatiques.