Le jeu se veut être une simulation dans l'esthétique : Il veut montrer, comme le dit Kaiser, "ce que l'on voit à la TV".
Après au niveau du gameplay cela reste très arcade. Chaque catcheur à ses stats et capacités. Il est possible de d'abimer les parties du corps de ton adversaire(tête, jambes, bras, torse) occasionnant un impact sur lui et sur les prise de soumission.
Mais cela ne va pas plus loin, tu ne destroyeras jamais un type au point qu'il ne s'en relève plus.