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Training et Emotions

souchez62
souchez62
Niveau 3
03 juillet 2013 à 21:47:24

NBA 2k14 promet d'être lourd.

Pour ma part, je vois le jeux de basket le plus réaliste qui soit, sourtout graphiquement grâce à la next-gen.

J'ai penser, j'espère, que l'entraînement manuel d'un joueur en mode carrière vois le jour. Pas basé juste sur ce qu'on a déjà trouver dans les opus précédents.

Voila ce que je pense, l'entrainement devraît aider le joueur a augmenter ses capacité, oublié le systeme de skills a acheter. Plus le joueur s'entraine dur, musculation, shoot, vitesse, détente. Je sais, sa pourrais être lassant, mais c'est la réaliter du jeux. Incluant uun système de fatigue et blessure, fatigue pour éviter le surentrainment, et les blessures aussi. Apporter plus de style au salle d'entrainement, crée une salle musculation et pratique, corriger les détails graphique lors d'un manager général.

Ajouter plus d'émotions au gameplay, colère, fatigue, exploit, inquiétude, joie ...

FLoowzer
FLoowzer
Niveau 10
03 juillet 2013 à 21:48:20

Ouais ça pourrait être pas mal ce concept. Mais ça ne verra pas le jour cette année je pense... :(

souchez62
souchez62
Niveau 3
03 juillet 2013 à 21:48:29

Lors d'une réunion avec le MG *

souchez62
souchez62
Niveau 3
03 juillet 2013 à 21:49:22

J'espère que sa verra le jours en tout cas ! :;)

nayar23
nayar23
Niveau 9
03 juillet 2013 à 21:49:47

Je suis d'accord pour les graphismes en reunion avec le MG

Claudou28
Claudou28
Niveau 10
03 juillet 2013 à 21:50:09

Ça voudrait dire que le nombre d'entraînement doit été limité dans le temps, pour ne pas atteindre 99 en s'entraînant avant même le premier match

souchez62
souchez62
Niveau 3
03 juillet 2013 à 23:46:01

C'est sur pour la limitations des entrainements.

andre1203
andre1203
Niveau 8
04 juillet 2013 à 01:10:16

Genre un certain nombre d'heures par jour et chaque entrainemnt prendrait X temps.

Claudou28
Claudou28
Niveau 10
04 juillet 2013 à 09:21:06

Les matchs devraient quand même octroyer des points d'amélioration selon ta performance, sans que ce soit toi qui les distribue, selon les endroits où tu as scoré, les actions que tu as pu faire etc

BuckInGame
BuckInGame
Niveau 9
04 juillet 2013 à 12:38:44

C'est clair que si tu passes ton temps à prendre des tirs à 3 points en match tu ne devrais pas pouvoir augmenter un autre type de tir. Chaque chose faite en match augmente la capacité en question et pas uniquement l'expérience du joueur. Comme cela il faudrait avoir au moins tenté un certain nombre de dunks pour pouvoir augmenter ne serais ce que d'un point le dunk, mais il faudrait alors que ce soit nous qui choisissions entre dunk et lay-up et pas l'ordi...

Claudou28
Claudou28
Niveau 10
04 juillet 2013 à 12:41:48

On est d'accord, si tu passes ton temps à scorer de près (ce que je faisais aussi) et que tu utilises les points pour augmenter à 3 pts, il n'y a pas de logique de progression entre tes matchs et tes attributs

FLoowzer
FLoowzer
Niveau 10
04 juillet 2013 à 12:45:07

Faudrait un système comme Fifa : tu fais dix passes tu augmentes de +1 point les passes, 20 passes et tu augmentes de 1 point, 50 passes et tu augmentes de 2 points ainsi de suite...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 juillet 2013 à 19:30:57

J'aime bien le système FIFA aussi. Ça t'oblige a tout faire

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