J'ai enfin pu matter ton (très) bon test, et voila ce que j'en retiens:
Négatif
-Jeu qui semble comme le 2k13, tourné sur l'attaque, même si ca devient plus compliqué car les contres sont comme dans k14, j'ai vu deux trois trucs inquiétants comme le joueur qui part au dunk et qui fonce dans le tas, avec même en prime le petit bug du gars qui court sur place bloqué par un défenseur(sans perdre la balle). pour son premier match Bhlite score trop, son shoot est trop fiable (je trouve)
Ca entrerait dans la logique du deuxième point négatif.
-très mauvais pressentiment quand Bhlite dit que 2k a voulu ouvrir sa licence au non initiés...Quand un jeu se met à faire ça, cela sent le kikoojedunktrof0rt venir. Une volonté de faire de l'argent, quit à supprimer plein d'aspects simulation du jeu pour blinder le coté arcade. Donc comme en général seuls ce qui sont amateurs de basket et pas de compilation de dunk sur youtube et de lebron james tr0w f0rt, l'aspect défense sera négligé.
-La suppression des matchs clés. Tant mieux vu ce que 2k en avait fait (une torture avec une IA rouleau compresseur une fois passé la saison rookie). Faut juste etre sur que ça ne vient pas dans l'optique de lasser le joueur pour qu'il n'aille pas plus loin que 3-4 saisons (et encore) car le fait que ce soit désormais interactif demande un coding plus en profondeur et c'est pas la tasse de thé de 2k. Donc ca veut dire que plus on avancera dans les saisons, plus ca merdera avec l'apparition de choses illogiques, non abouties (le duel Ellis/joueur devant forcément finir pour ne pas se trouver face à des inepties).
le mode enligne my park fait peur, le ballon est en fonte et les semelles en béton ou c'est un rendu youtube? A mon avis ce sera plus pour se taper des rigolades que pour faire du basket.
les points positifs:
Les coéquipiers autonomes, j'ai pas vu de gros abruti lourdeau qui te fait un écran en restant bloquer dans la raquette et qui permet à l'adversaire de te semer.
Ils font enfin des écrans retards intenses in the paint ce qui devrait libérer un peu notre joueur
le pourcentage de tirs réussis a l'air réaliste (entre 40 et 65%) bien que pour son premier match comme pivot je trouve ca pas très bien fait le mec score 18 points à 67%, fait des blocks mais ne prend que 2 rebonds...Même Bennett prends 4-5 rebonds par match, c'est le B.A.Ba d'un intérieur (y a que bargnanaze qui n'a pas compris ça).