Hello tout le monde !
Savez vous si la map finale sera vaste ? Car pour l'instant, meme s'il n'y a qu'une partie, on ne ressent pas trop l'impression d'etre perdu, la preuve c'est que certains recommandent certains rochers precis pour s'abriter.
Ce serait plus sympa d'avoir de grandes etendues, et ca contribuerait a l'effet "survie", et attenuerais la repetitivite. Alors, peut etre pas une map aussi large que Day Z standalone, mais quelque chose qui s'en rapproche.
Pouvoir visiter des anciennes usines a bois abandonnees, des mines ou cavernes, faire son voyage par etapes...et s'ils sont determines, faire des transitions vers des forets differentes, zones marecageuses ou autre.
Quelque part c'est dommage, il y a un potentiel enorme dans ce jeu, dans ces concepts, et vu le budget des petites boites qui s'y collent, je ne pense pas qu'elles puissent realiser cela...
