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Le VoxelTerrain

The_Master_Fou
The_Master_Fou
Niveau 6
04 juin 2014 à 16:43:41

Coucou tout le monde !

Le topic sera dédié au système de voxel que prévoit The Forest !

Sommaire :

1- Hein ? Voxel ? On vous explique !

2- Pourquoi les devs galères !

3- Conclusion

1- Le voxel

Le voxel terrain permet de générer un terrain de manière aléatoire et souvent de le creuser ! ( Battelfield 4 à un petit voxel terrain, que par exemple Minecraft lui l'utilise pas que pour faire un crach d'avion ).

Il permet aussi de générer des grottes, rivières et autres...

2- Le problème

Cela est très très compliqué et long, surtout pour un multijoueur ! Il faut pouvoir tout générer sans avoir de grottes qui ont 46246 de trous ( un exemple tout bête avec le jeu StarForge qui en a un aussi => https://www.youtube.com/watch?v=tWpzaa7mvHE ).
En plus il faut que le terrain soit le même avec les autres joueurs ET les l'IA car sinon... Ben voir un mutant 8 mètres au dessus ... Voilà ! En plus il faut aussi sauvegarder le terrain déjà visité car sinon votre point d'apparition aura changer :-(

- - - - Conclusion - - - -

Notre chers terrain Voxel ne sera pas disponible avant longtemps et risque de nous amener beaucoup de bugs....

vomiz
vomiz
Niveau 9
04 juin 2014 à 17:24:13

Nous savons ce qu'est un terrain voxel...
Mais où as tu vu qu'ils prévoyaient un terrain voxel?

The_Master_Fou
The_Master_Fou
Niveau 6
04 juin 2014 à 17:26:55

j'ai oublier de mettre les sources désolé :o))

Ben déjà le voxel y'a pas tout le monde qui connait donc au cas ou et même sur le topic des news sur le forum et aussi je sais plus ou dans la FAQ du site survivetheforest.com (le site officiel) "_Map Générée aléatoirement prévu pour une update ( en option de jeu ) car trop buggué"

WakRust
WakRust
Niveau 5
04 juin 2014 à 17:27:18

Un open-world type bac à sable sans Voxel, c'est comme Battlefield sans les armes !

deliium
deliium
Niveau 8
04 juin 2014 à 17:28:01

vomiz Voir le profil de vomiz
Posté le 4 juin 2014 à 17:24:13 Avertir un administrateur
Nous savons ce qu'est un terrain voxel...
Mais où as tu vu qu'ils prévoyaient un terrain voxel?

:d) non pas moi

merci pour l'explication The_Master_Fou :)

vomiz
vomiz
Niveau 9
04 juin 2014 à 17:28:08

Ils prévoient en effet un terrain généré aléatoirement en option. Mais je n'ai jamais entendu parlé de voxel parcontre.

The_Master_Fou
The_Master_Fou
Niveau 6
04 juin 2014 à 17:31:41

Il existe déjà, car sinon les grottes... Ben y'aurait pas (car sinon le terrain reste comme il est sans avoir de trou )

vomiz
vomiz
Niveau 9
04 juin 2014 à 17:38:25

J'espère que ce sera le cas en effet, ce serait super. Mais j'avais justement posé cette question il y a un ptit bout de temps et il me semble qu'il n'y avait pas de possibilité de creuser etc, de prévu.
Et même à 'lépoque, ils n'avaient pas parlé de voxel :(

Si j'avais été un dev, le terrain voxel ainsi que la possibilité de le creuser aurait été un des arguments que j'aurais exposé en premier au publique.

En tout cas j'espère que tu as raison

The_Master_Fou
The_Master_Fou
Niveau 6
04 juin 2014 à 17:41:01

Actuellement le voxel est utilisé que pour les grottes, à l'avenir surement pour la génération de terrain. Il y a peut de chance qu'ils rajoutent la possibilité de creuser...

kevaut
kevaut
Niveau 5
04 juin 2014 à 17:41:04

J'avais lu pour la génération procédurale, mais je n'étais pas au courant qu'il était prévu que l'on puisse creuser.

kevaut
kevaut
Niveau 5
04 juin 2014 à 17:41:38

ah voilà, je me disais bien^^

The_Master_Fou
The_Master_Fou
Niveau 6
04 juin 2014 à 17:43:32

Ben sinon c'est Minecraft v3.0 :gni:

tuor_huor
tuor_huor
Niveau 10
04 juin 2014 à 17:46:33

La génération de grottes demandent forcément l'intervention du voxel ? Une simple génération procédurale n'est pas suffisante ?

kevaut
kevaut
Niveau 5
04 juin 2014 à 17:46:46

C'est sûr :-)

The_Master_Fou
The_Master_Fou
Niveau 6
04 juin 2014 à 17:47:40

C'est pas obligé mais moins pratique et plus précis, suffit de voir StarForge, sa aide beaucoup :)

vomiz
vomiz
Niveau 9
04 juin 2014 à 17:52:03

Pourtant Il y a des grottes qui se creusent dans Gothic 3 et ce n'est pas du voxel.
Tu es vraiment sûr d'avoir lu que c'était du voxel? ça me parrait bizarre de ne pas l'avoir vu nulle part!
Tu n'aurais pas le lien vers la source?

Attention, je ne remet pas en cause ton information, je suis juste surpris et je m'interroge. J'aimerai vraiment que ce soit le cas, car ça pourrait présager que du bon pour le côté survie

tuor_huor
tuor_huor
Niveau 10
04 juin 2014 à 17:52:36

Ha bon ^^

Je sais bien que c'est plus facile à mettre en place en voxel, mais je voyais pas bien l'obligation technique.

The_Master_Fou
The_Master_Fou
Niveau 6
04 juin 2014 à 17:55:05

Ben vu que j'utilise aussi Unity... Tu ne peut pas utiliser le terrain de base déjà, il faut obligatoirement quelque chose qui se rapproche du voxel et n'oublie pas qu'ils voulaient l'ajouter donc leurs base sont dessus si on suit la logique car abandonné un système d'une tel ampleur c'est pas cool pour eux !

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