Salut tout le monde, il est vrai qu'a se stade de développement on finis par faire le tour du jeu plus ou moins rapidement et la rejouabilité n'est pas infinie.
C'est pourquoi je vous propose plusieurs modes de jeux ou défis histoire de diversifier et pimenter un peu vos expériences IG, n'hésitez pas à donner vos retours (récit, screen, vidéo) ou même à faire vos propre proposition de défis
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Noctambule : Le soleil est le pire ennemi de votre peau de pêche et il va vous falloir l'éviter à tout prix, le noctambule intelligent ne quitte pas le couvert des arbres dans un premier temps, et sa première préoccupation sera de se faire un nid douillet pour se reposer durant les brûlantes journées ensoleillées.
(Nb : Jouer uniquement de nuit, faire passer la journée en dormant, même les jours de pluie : les UV passent aux travers des nuages petits malins)
Lumberjack : Félicitation vous venez d'abattre votre premier arbre et transporter fièrement votre première bûche, c'est VOTRE Bûche, et celle de personne d'autre, elle est votre alter ego, que dis je votre âme sœur, pas question de la perdre ou de l'utilisé comme un vulgaire matériel de construction.
La perte de votre bûche vous plongerait dans un tel désespoirs que la seule solution que vous envisagerez sera de mettre fin à vos jours.
(Nb : Toujours garder la même bûche, vous pouvez la poser pour faire vos constructions ou vous battre, mais devait la récupérer le plus rapidement possible)
Squatter : Vous êtes impressionné par l'architecture tribal et penser que le meilleur endroit au monde pour établir un camps et tout simplement dans un campement indigène, ces cranes et membres mutilés jonchant le sol ont un tel cachet que vous n'envisagerez pas de vous installer ailleurs, et ceux malgré le voisinage qui semble avoir des tendances nudiste.
(Nb : Faire son campement dans un campement indigène et le fortifier de manière la plus efficace)
Peace and love : La vie est une chose que vous respectez plus que tout et il est impensable de faire le moindre mal à quelconque créature, à peau, poiles, plumes ou écailles. Si il vous arrivez de faire du mal à autrui ou même a une simple mouche, la culpabilité serai telle que seul le suicide pourrai laver cet acte de cruauté innommable.
(Nb : Ne frappé ni tuer aucune créature : indigène, varan, lapin, poisson, oiseaux,....)
En infiltration : Vous voilà sur une île habité par une peuplade d’apparence hostile, une seule solution vous semble viable: la discrétion.
Pas question que les autochtones ne se doute de votre présence, il va falloir se montrer ingénieux pour rester tel un fantôme sur cette île.
(Nb : Ne pas se faire repérer : si vous entendez la note qui indique qu'un indigène vous voie la partie est finie)
Végétarien : C'est votre mode d'alimentation et vous n'en changerai pas, c'est pas parce qu'on se retrouve crashé sur une île qu'il faut renier ses principes, adieu lapin et autre steak rampant, et bonjour baie délicieuse et nutritive barre de chocolat.
(Nb : interdiction de manger de la viande)
Où est passé ma tête?? : On ne peut pas dire que vous soyez sortie indemne du crash, fort heureusement il semblerai que comme Mike le poulet, votre tête ne sois pas un élément vital à court terme. Attention il ne faudrait pas jouer avec le feux et en trouver rapidement une de rechange et bien la garder.
(Nb : Même principe que le Lumberjack mais avec une tête d'indigène)
Le moine guerrier : Avant le crash vous avez suivit un stage auprès des grands maîtres asiatiques et maîtrisez maintenant l'art puissant du bâton, pour vous nulle autre arme ne serait convenir au cœur du combat.
(Nb : Se battre uniquement avec un stick simple: pas le bâton taillé donc)