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Les News !

SaucisseSupreme
SaucisseSupreme
Niveau 10
19 juillet 2014 à 21:30:47

Moi les graphismes je les trouve assez jolis et comme ils ont dit c'est une demo qui date de 1 mois donc la version finale sera superieur !

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
19 juillet 2014 à 21:38:01

SaucisseSupreme :d) J'ai pas encore vu le gameplay, mais même si ça date d'un mois, ça devrait ressembler pas mal au jeu final.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juillet 2014 à 21:55:24

Bonsoir tout l'monde !

Petite vidéo offficiel

:d) http://youtu.be/q5uyCzXm3RQ

Bon visionnage !

Barbiatch
Barbiatch
Niveau 38
19 juillet 2014 à 22:11:21

Moi je trouve ça plutôt joli.

C'est pas laid, c'est juste pas réaliste. Pour moi c'est pas plus mal.

Louubna
Louubna
Niveau 5
19 juillet 2014 à 22:30:49

Moi personnellement les graphiques me vont, mais faut dire aussi que je ne suis pas difficile par rapport à ça. Après niveau gameplay, j'aime beaucoup l'initiative que prennent les sims que l'on contrôle pas de venir aborder nos sims. Le système d'émotion, m'a l'air plutôt pas mal réussis. A la démarche des sims on voit bien de quel humeur ils sont et si on peut se "risquer" à les aborder. Le système de la galerie est vraiment pratique, je sens que je vais passer du temps dessus à parcourir les création des autres joueurs.
Voilà, mon court avis sur la vidéo. :)

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
19 juillet 2014 à 22:52:49

Bon, de ce que j'observe + mes commentaires entre parentèses :

- 3:00-3:01 :d) Des oiseaux qui volent dans le background. Ils passent assez vite.

- 3:05 :d) Les nuages bougent effectivement dans le ciel comme EA nous l'avait promis. Les feuilles des arbres bougent au vent aussi.

- 3:11 :d) Les Sims en colère aura de la misère à socialiser avec les autres et améliorer ses compétences. Une douche d'eau froide et se regarder dans le miroir les calmera.

- 3:45 :d) Coté exercices, on pourra s'étirer, faire des push-up (aka des pompes) et des sit-up (aka des redressements assis). (La bonne nouvelle, ça se limite pu juste à faire de la course ou travailler sur des machines. On a un peu plus de choix.)

- 4:43 :d) Un Sim avec l'émotion énergisé se fatiguera moins vite et sera meilleur dans les activités physiques. (Dans les Sims 3, les émotions influencent surtout nos relations, pas les besoins. C'est l'utilisation d'objets spécifiques et de traits qui influencent la vitesse des besoins)

- 5:39 :d) La vue dézoomée du parc. (Oui, c'est un peu vide, mais perso, je pense qu'avec les disques additionnels, on pourra combler le vide selon NOS besoins. Pas besoin de rajouter un autre lot dans un monde déjà remplis ou faire de la rénovation intensive pour l'adapter aux chiens, chats, saisons...)

- 6:07 :d) Si c'est bien une route à droite, ça confirme que tout les lots bordés par une route n'auront pas de trottoir.

- 6:23 :d) Le tronc d'arbre tombé au sol.

- 6:27 :d) Le belvédère qui surplombe la rivière

- 6:29 :d) Le bord de la rivière qui est vraiment beaucoup plus réaliste et crédible.

- 7:14 :d) Retour des pommiers

- Types de discussions (casual, offensante, peu plaisante, plaisante)

- 7:57 :d) On pourra faire des farces sur les vampires

- 9:15 :d) Types de lots : Gym, Musée, Lounge, Nightclub (Nightclub et Lounge sont 2 types de lots séparés un peu comme dans les Sims 3. Il y aura donc un minimum de vie nocturne le soir dans les jeux de base)

- 11:11 :d) On pourra discuter des changements du voisinage (Humour à la EA)

- 11:59 :d) Les adultes pourront se plaindre des jeunes du coin

- 12:07 :d) Les Sims pourront faire le bro bump (aka chest bump) et faire un bro hug (12:11)

- 13:00 :d) Démo de la facilité de remplacer un lot, ajouter une pièce préfab...

- 16:01 :d) Bref appercçu du nouveau système d'opportunité. Si on lance un événement prestigieux de niveau Gold, on peut obtenir un objet électronique. Il semble avoir des médailles associé aux types de fêtes.

- 16:04 :d) Quand on organise une fête, on a direct un menu pour choisir le mixologiste (min 0, max 1, doit avoir la compétence mixologie à 3 minimum), le traiteur, l'hôte (0 min, 8 hôtes max), les invités (2 min, 20 max) et le traiteur (plutôt que de tout faire individuellement et séparément, le tout est réuni dans un menu.)

- 16:48 :d) Pour les fêtes, il y aura des objectifs à atteindre. Un drink sera le Salty Llama (lama salé :d)Humour à la EA)

- 18:13 :d)On pourra cuisiner au moins 7 types de cupcakes

caricia
caricia
Niveau 7
19 juillet 2014 à 23:33:24

Je ne trouve pas le graphisme moche, je le trouve bien. J'aime bien le gameplay, les émotions me plaisent (elles ont une bonne influence sur l'humeur des Sims, ce qui change des Sims 3 avec les petites vignettes), les émotions des Sims se voient bien sur le visage (quand Ryan Vaughan est en colère, ça se voit sur son visage tandis que dans les Sims 3, si mon sim est en deuil, il est bien heureux et s'en fou). Bref, j'aime bien Les Sims 4, je trouve le graphisme et le gameplay bon.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2014 à 00:13:34

J'aime bien. La vidéo de gameplay m'a rassuré : les temps de chargements ne sont pas si longs que ça, le quartier m'a l'air inspiré de ce qu'on a pu voir, et les possibilités intéressantes.

J'attendrai tout de même un rabais, mais j'vais m'le prendre!

elolo32
elolo32
Niveau 6
20 juillet 2014 à 10:22:31

J'aime bien le graphisme aussi, il est plus cartoon et cela me va amplement :)

Scrotumator
Scrotumator
Niveau 8
20 juillet 2014 à 12:06:50

Perso moi les graphismes cartoon je commence à en avoir marre, il s'y mettent sur tous les jeux.

Mais ce qui me fait le plus chier c'est le temps de chargement. Ca a l'air pas long sur la vidéo... (encore que moi je trouve ça très long, on est sur pc par sur console) mais on sait pas si ils ont installé le jeu sur un SSD, on sait pas combien de temps ça va prendre avec des mods et du contenu installé.

[Smiling]
[Smiling]
Niveau 3
20 juillet 2014 à 13:23:45

Moi je suis très satisfaite de ce que je viens de voir! J'ai vraiment envie de jouer maintenant.

Les temps de chargement ne me dérange pas, si il y a beaucoup de Sims sur le terrain.

Scrotumator
Scrotumator
Niveau 8
20 juillet 2014 à 13:24:03

Et puis s'il vous plait, on voit clairement qu'on s'est foutu de notre gueule sur l'IA des sims... entre la douzaine de sims qui se collent à la chaîne hifi pour danser et les deux débiles qui rigolent à en crever devant du PIPI. ALORS QUE LA MAISON EST EN FEU.

Y'a clairement AUCUNE évolution à ce niveau depuis les Sims 3... qui lui-même était identique aux Sims 2.

La seule amélioration possible c'est le pathfinding. Encore que j'ai des doutes vu la partie dans le parc.

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
20 juillet 2014 à 14:44:27

Dose de News :

- la démo hier est une version E3. Les guru confirment qu'on choisira où aller à partir d'une carte et non à partir d'une liste comme on voit à 9:15 de la démo d'hier.

- les objectifs des fêtes seront optionnels. Quand on lancera une fête, on pourra choisir si on veut jouer avec les objectifs ou non.

- on pourra sauvegarder même si nos Sims sont tous sur des lots différents. Pas besoin que les Sims soient tous sur le même lot.

- quand on chargera une partie avec des Sims d'une famille sur plusieurs lots, on pourra sélectionner avec quel Sim on commence la partie. (Sachant qu'on pourra continuer à switcher d'un Sim à l'autre, ça permet juste de déterminer quel Sim on contrôlera directement au début de la partie et quels Sims agira de façon autonome au début)

- Quand on placera une pièce sur une zone avec des objets, ils iront dans l'inventaire de la famille

- la mort par le rire a été accélérée par des cheats afin de montrer la mort d'un Sim en gameplay

- on ne peut plus choisir l'heure des fêtes. Elles se lancent dès qu'on appel les Sims pour venir à notre fête.

- on peut vraiment contrôler des Sims qui sont dans deux neighborhood différents

- il y aura la compétence charisme et la compétence humour

- reconfirmation qu'il y aura plus de contenu dans le CAS que dans la démo du CAS

- EA a coupé le Repo man (le gars qui prenait nos objets si on payait pas les facture) parce qu'il n'ajoutait rien au gameplay. Contrairement au système plus graduel de couper l'électricité et l'eau.

- pas de récompense achetable pour ne pas payer les factures. La récompense achetable ne fera que réduire les factures. (Certains vont gueuler, mais plusieurs gueulent aussi que le jeu est trop facile, alors, ça va maintenir un certain niveau de difficulté)

http://simsvip.com/2014/07/20/the-sims-4-weekend-guru-tweets/

kariiisma
kariiisma
Niveau 4
20 juillet 2014 à 15:23:59

Pour ma part, je suis plutôt satisfait de la vidéo gameplay, depuis le temps qu'on l'attendait celle-là !

C'est clair que ça à l'air plus fun a jouer (expressions et mimiques des sims,...). Les graphismes ne me dérangent plus trop, même si il n'y a clairement pas tellement d'évolution à ce niveau là (mise à part les oiseaux, les poissons, le ciel, les plantes qui bougent avec le "vent",...).

Ce qui me dérange, c'est plus les temps de chargements et le système de voyage dans le quartier et le monde. Sur la vidéo, les chargement sont courts mais je pense pas qu'avec nos ordinateurs lambda ça se passe pareil. Idem pour le téléchargement dans la galerie. ça à l'air trop rapide et je sens que ça sera pas aussi simple pour nous d'installer de nouveau sims ou maisons.

Juste une petite question: Si j'ai bien compris, les sims voyageront dans les districts via une carte mais est-ce qu'on pourra faire marcher nos sims dans la rue jusqu'au terrain qu'on veut ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2014 à 15:39:48

Oui nos sims peuvent marcher dans la rue car c'est un espace public. Par contre, il y aura un temps de chargment pour entrer sur le terrain.

Pour la galerie, je redoute que cela puisse ralentir le jeu. Là avec la démo, il y a déjà des milliers de foyers créés alors à la sortie du jeu, j'ose même pas imaginer la quantité de contenu...

Simfan28
Simfan28
Niveau 10
20 juillet 2014 à 15:41:49

Comme c'est la version 4.0 de l'exchange, il doit avoir moyen de désactiver ça et de pas s'en servir.

elolo32
elolo32
Niveau 6
20 juillet 2014 à 20:20:30

Sachant que c'était en alpha c'était peut être normal :/

SaucisseSupreme
SaucisseSupreme
Niveau 10
20 juillet 2014 à 21:05:55

Elolo32 :d) c'est pas une alpha mais une beta :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2014 à 21:17:25

Ouais on approche tout doucement du stade final du jeu, ... à un mois et demi de la sortie :hum:

elolo32
elolo32
Niveau 6
20 juillet 2014 à 21:31:36

Ah je savais pas XD Merci SaucisseSupreme (j'avoue que l'écrire ca fait bizarre XD)

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