Bon, de ce que j'observe + mes commentaires entre parentèses :
- 3:00-3:01
Des oiseaux qui volent dans le background. Ils passent assez vite.
- 3:05
Les nuages bougent effectivement dans le ciel comme EA nous l'avait promis. Les feuilles des arbres bougent au vent aussi.
- 3:11
Les Sims en colère aura de la misère à socialiser avec les autres et améliorer ses compétences. Une douche d'eau froide et se regarder dans le miroir les calmera.
- 3:45
Coté exercices, on pourra s'étirer, faire des push-up (aka des pompes) et des sit-up (aka des redressements assis). (La bonne nouvelle, ça se limite pu juste à faire de la course ou travailler sur des machines. On a un peu plus de choix.)
- 4:43
Un Sim avec l'émotion énergisé se fatiguera moins vite et sera meilleur dans les activités physiques. (Dans les Sims 3, les émotions influencent surtout nos relations, pas les besoins. C'est l'utilisation d'objets spécifiques et de traits qui influencent la vitesse des besoins)
- 5:39
La vue dézoomée du parc. (Oui, c'est un peu vide, mais perso, je pense qu'avec les disques additionnels, on pourra combler le vide selon NOS besoins. Pas besoin de rajouter un autre lot dans un monde déjà remplis ou faire de la rénovation intensive pour l'adapter aux chiens, chats, saisons...)
- 6:07
Si c'est bien une route à droite, ça confirme que tout les lots bordés par une route n'auront pas de trottoir.
- 6:23
Le tronc d'arbre tombé au sol.
- 6:27
Le belvédère qui surplombe la rivière
- 6:29
Le bord de la rivière qui est vraiment beaucoup plus réaliste et crédible.
- 7:14
Retour des pommiers
- Types de discussions (casual, offensante, peu plaisante, plaisante)
- 7:57
On pourra faire des farces sur les vampires
- 9:15
Types de lots : Gym, Musée, Lounge, Nightclub (Nightclub et Lounge sont 2 types de lots séparés un peu comme dans les Sims 3. Il y aura donc un minimum de vie nocturne le soir dans les jeux de base)
- 11:11
On pourra discuter des changements du voisinage (Humour à la EA)
- 11:59
Les adultes pourront se plaindre des jeunes du coin
- 12:07
Les Sims pourront faire le bro bump (aka chest bump) et faire un bro hug (12:11)
- 13:00
Démo de la facilité de remplacer un lot, ajouter une pièce préfab...
- 16:01
Bref appercçu du nouveau système d'opportunité. Si on lance un événement prestigieux de niveau Gold, on peut obtenir un objet électronique. Il semble avoir des médailles associé aux types de fêtes.
- 16:04
Quand on organise une fête, on a direct un menu pour choisir le mixologiste (min 0, max 1, doit avoir la compétence mixologie à 3 minimum), le traiteur, l'hôte (0 min, 8 hôtes max), les invités (2 min, 20 max) et le traiteur (plutôt que de tout faire individuellement et séparément, le tout est réuni dans un menu.)
- 16:48
Pour les fêtes, il y aura des objectifs à atteindre. Un drink sera le Salty Llama (lama salé
Humour à la EA)
- 18:13
On pourra cuisiner au moins 7 types de cupcakes