Quelques nouvelles images et info venant d'un magasine. Comme d'habitude, je divise les infos en plusieurs post d'un coup que le PC plante. Donc le lien va être dans le dernier post :
- L'article reparle de Sims qui expriment plus d'émotions que le système de moodlets
- Un Sims fâché pourra déchirer un ourson en peluche, un Sims triste pourra se plaindre dans la douche, un Sims fâché s'améliorera plus facilement à l'entrainement physique (évacuer la colère), un Sim triste créera de meilleures oeuvre d'art (il s'inspire de ses émotions)
- beaucoup plus de mouvement faciaux
- on pourra débloquer du contenu dépendant de plusieurs facteurs (l'info revient encore, donc ça se confirme)
- un peinture du catalogue d'objet qui est inspirante pourra inspirer d'avantage un Sim créatif
- les Sims 4 vont amener le caractère sociopathe des joueurs à un autre niveau (autrement dit, EA a pensé aux joueurs sadiques)
- une peinture triste, une chanson triste et un programme triste à la TV va déprimer un Sim
- Nouvelles morts : mort de joie, mort de honte (à revérifier)
- Objet : panier de basketball, machine à cupcakes (influancant les émotions des Sims)
- Exemple du nouveau multitache : faire du tapis roulant et regarder le canal jardinage à la TV. Un Sim pourra donc améliorer un peu sa compétence jardinage en même temps que sa compétence Athlétisme. Une Simette sur un tapis roulant et un Sim sur un bench press pourront flirter tout en s'entrainant
- Retour de la compétence jardinage et athlétisme
- style cartoon défendu par le fait qu'ils ne veulent pas qu'on se sente mal en torturant les émotions des Sims
- pas de reconnaissance faciale dans le CAS
- la nourriture pourra influencer l'état émotionnel des Sims
- le Simlish a été amélioré : on va sentir l'état émotionnel d'un Sim triste ou heureux dans sa voix