Nouvelles infos :
- Sims plus intelligents avec plus d'émotions = blabla marketing. On verra bien. Mais, ça ne serait pas surprenant qu'on voit une amélioration.
- Nouveaux outils de création et intuitif. Nouveaux outils de création, c'est prévisible. Intuitif, on verra à l'usage.
- Ça parle bien de sculpter les Sims, d'agir sur eu de façon tactile. Ça colle avec les images du CAS qu'on a dans la fuite d'aujourd'hui.
- Objectifs de vie et aspiration = Rien de nouveau vu qu'on a ça depuis les Sims 2. Aucun détail sur lesquels.
- Nombreuses compétences et carrière = rien de nouveau. Aucun détail sur lesquelles.
- Souvenirs : inclus dans le jeu de base? C'est normal vu que c'est basique.
- Nouveau système de pièce dans le mode Construction = Blueprint comme dans les Sims 3? Ça revérifier.
- Quartier animé, plusieurs types de lot = blabla marketing. On verra.
- Système de récompense. Ça parle de gagner des traits de caractères, des vêtements et des objets en collectionnant des objets, en remplissant des objectifs et en participant à des événements. L'image avec l'interface dont je doutais dans un poste précédent est donc potentiellement vraie. Ça ressemble à plus de gameplay orienté action à la Destination Aventure et Île de rêve. C'est positif, pour ceux qui veulent un peu plus de défi.
http://www.simsdomination.com/jogo/thesims4-pc