DIVERS
1) On pourra faire crac-crac dans la fusée, sous la douche
2) Possibilité de partager Sims, maisons... sur internet.
3) Les émotions des Sims pourront changer leur type de marche
4) Sims gauchers et droitier. Pas d’info si on peut le choisir dans le CAS.
5) Pas de murs ronds
6) Un code pour de l’argent facile revient
7) Cheveux et barbes ne pousseront pas
8) Les Sims peuvent maigrir en mangeant santé
9) Un homme divorcé va être furieux de croiser sa femme en ville
10) Objets : panier de basketball, machine à cupcakes (influançant les émotions des Sims), vache-plante, poupée vaudoux, punching bag, violo, piano, guitare, hotte de cuisinière
11) Le jardinage est amélioré : une fruit qui tombe au sol va donner naissance à un autre plante
12) Retour du sandwich au fromage fondu, de l’ourson en peluche
13) Retour des points de bonheur
14) Les vêtements auront un prix (aucune info sur comment se les procurer)
15) Les lumières placées au second étage éclaireront aussi le rez-de-chaussé si la pièce est 2 étages de haut
16) Possibilité de changer la hauteur des miroirs comme c’est possible avec les peintures
17) La façon de parler d'un Sim va varier avec l'âge : le simlish d'un ado ne sera pas le même que celui d'un senior.
À RECONFIRMER, L’INFO DATE DE PLUSIEURS MOIS ET/OU MANQUE DE RECROISEMENT ENTRE SOURCES.
1) Système de récompense/opportunité. On pourrait gagner des traits de caractères, des vêtements et des objets en collectionnant des objets, en remplissant des objectifs et en participant à des événements.
2) Nouvelles morts : mort de joie, mort de honte.
3) Le Simlish a été amélioré : on va sentir l'état émotionnel d'un Sim triste ou heureux dans sa voix
4) Souvenir dans le jeu de base.
5) Crac-crac dans les ascenseurs (donc retour des ascenseurs), lits, autos, édifices publics (seule mention des lots communautaires connue)
6) Compétence : relations sociales, bartending/mixologie
7) NPC appelé Turtle Man
INFOS INCONNUES
1) Nombre + noms des métiers
2) Nombre + noms des aspirations
3) Nombre d’étages possibles
4) Détails précis du système de tatouage, les zones + nombre de tatous
5) Nombre de traits (les infos parlent de min. 50)
6) Tout ce qui concerne les lieux communautaires : parcs, lieux de travail…
7) Aucune image de piscine, d’ascenseur
8) Taille des lots
9) Aucune info sur les possibilités de modifier le monde
10) Tramway mobile ou fixe. Rabbit hole ou non?
11) Cas du Créer-un-style incertain. Aucune image récente du CAS ne montre la roulette de couleur du CAS d’août 2013.
12) Aucune info, ni image des fantômes dans le jeu de base
13) Aucune récompense de bonheur connue
14) Aucune image des menus d'interactions entre les Sims
15) Aucune image d'un menu style Modifier la ville