En gros, on entre dans la période où EA va planter 2-3 nouvelles infos dans une mer d'insignifiances marketing. On a l'habitude.
Pour les archétypes faciaux, c'est une nouveauté intéressante pour réduire le coté clone. La nouvelle image nous montre le potentiel et les limites de la nouveauté.
Il semble bien que les traits auront un impact sur les émotions un peu comme les traits avaient des impacts sur les humeurs. Mais avec un impact plus important dans les Sims 4. Pour la plupart des traits, ça semble juste un changement de nom + un approffondissement du trait.
Désolé Douphi, mais fou, romantique, matérialiste... étaient déjà dans les Sims 3. Avec un peu de chance, les rares nouveaux traits comme membre d'un groupe de pote vont ajouter un peu de nouveautés aux traits.
Pour la génétique, ça reste des paroles marketing vides tant que je verrais pas les options dans le CAS. La grosse nouveauté semble être qu'on peut décider si l'enfant a la génétique d'un parent ou des deux. Pratique pour créer des familles recomposés.
Pour ce qui est des vêtements/coiffures, on en voit de nouveaux, mais ça reste dans le style qu'on connait déjà. Le senior manque peut-être de rides à mon goût.