En fait, ils doivent bosser sur les Sims 4 depuis 2010. Le temps de développer les concepts, le brainstorming... Les Sims 4 tout comme les GTA, CoD et autres jeux du genre ne se créent pas en 6 mois.
Sinon, moi, réaliste? Oui. Ça se comprend que la modification de la taille pose encore des problèmes techniques. Oui, ça se comprend que des méga-villes avec tout ce qu'on peut désiré, c'est impossible.
Optimiste? Moyen. Oui, si l'outil utilisé par EA s'est amélioré, je m'attend à une amélioration. Par contre, entre un coté cartoon et un coté réaliste, pour les Sims en tant que personnage, je reste prudent.
En bout de ligne, j'attend que EA nous sorte une bonne image plus récente pour évaluer les améliorations.