Benlo ça n'a rien à voir avec les exemples que tu viens de citer.
Chaque jeu a son style graphique qui dépend de l'ambiance qu'on veut donner et des capacités possibles. On est d'accord que vu ce que demande le jeu à gérer tout en même temps (tout les IA, tout les besoins, les déplacements, etc), on ne peut pas avoir un jeu super beau, de plus le style des sims n'a jamais été vraiment réaliste.
Mais le problème c'est que lorsque par exemple tu compares Mario Kart sur Wii et Mario Kart sur Wii U, malgré le style qu'on veut donner au jeu, on voit bien une nette amélioration des graphismes entre les deux jeux. Et pour cause, de nombreuses années les séparent, entre temps Nintendo a su améliorer les capacités de ses jeux et donner des graphismes plus fins à ceux-ci.
Pourtant chez Sims 4, il n'y a pratiquement pas de différence graphique entre les deux jeux, on observe même une nette baisse de qualité au niveau des sims qui adoptent un style complètement irréaliste et cartoon, ce qui donne des traits aux visages assez carrés et peu détaillés, un peu faits au gros. Ça peut plaire ou non, mais tout ceci n'est clairement pas une avancée dans les graphismes.
On stagne, voir on peut même plutôt régresser. Sans compter qu'avec tout les mods disponibles dans les sims 3 on arrive vraiment à un résultat bien plus poussé. 5 ans séparent ces deux jeux, et depuis les composants des PC ont évolués, leurs prix ont chuté, malgré cela on se retrouve avec un jeu décevant coté graphisme pour un jeu de 2014.
C
omparer les Mario avec les Sims n'a pas vraiment de sens, car dans ce cas de figure, il y a une grande amélioration dans les Mario d'il y a 5 ans et ceux de maintenant, ici non. Voilà le vrai problème.
Après, chacun est libre d'aimer ou de ne pas aimer, mais il faut comprendre ce qui est vraiment reprocher : ce n'est pas les performances, mais le fait que le jeu n'ai pas assez évolué.