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Le topic du DEV

CambriHobbit
CambriHobbit
Niveau 8
02 mai 2013 à 13:53:09

Sous chrome:
clique droit ---> afficher le code source de la page.

Magicalmystery
Magicalmystery
Niveau 10
02 mai 2013 à 16:15:58

Question au dev: Pour le nombre de PV en fonction du nombre de candy, t'as mis une fonction linéraire, concave ou convexe stp? J'ai pas envie de claquer tous mes candy et d'avoir peu de PV en plus.

Kamasoutra
Kamasoutra
Niveau 46
02 mai 2013 à 16:17:11

Magical, d'après ce que j'ai compris, c'est 1.000 candies = 1 HP. :o))

Paul-The-Kicker
Paul-The-Kicker
Niveau 8
02 mai 2013 à 16:32:31

C'est décroissant: plus t'en bouffes, plus il t'en faut pour augmenter les HP ;)

Magicalmystery
Magicalmystery
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:27:00

Arf, c'est bien ce que je me disais, c'est une fonction concave :(

Enzoo76
Enzoo76
Niveau 10
02 mai 2013 à 17:41:20

Lightman joue a ton jeu !!

Il vient de le dire sur le live :hap:

Kamasoutra
Kamasoutra
Niveau 46
02 mai 2013 à 17:49:51

Je plussoie, j'ai entendu :noel:

UPTemp
UPTemp
Niveau 2
02 mai 2013 à 17:54:49

Je suppose que t'es sous Archlinux ? Qui sont Cedric et Joufflu ? Tu devrais rajouter un avertissement pour les épileptiques :rire2:

JujuDredd
JujuDredd
Niveau 10
02 mai 2013 à 18:04:47

Hé mais, Jerry du premier commentaire dans les sources...

"You're looking at the source code, hm, cheater"

Tarinor
Tarinor
Niveau 6
02 mai 2013 à 18:21:50

Putain omg.

Mec, je t'adore, j'ai passé 96 merveilleuses heures sur ton jeu, c'était super fun et génial !

Je serais un des premiers ravis à jouer à la [future] suite. :p)

Yoyo__14
Yoyo__14
Niveau 11
02 mai 2013 à 19:19:18

T'es un génie !

Fenrisulfr2
Fenrisulfr2
Niveau 13
02 mai 2013 à 20:33:26

Bravo au développeur, je trouve le jeu assez poétique dans un certain sens.
Alors, peut-être que c'était pas du tout l'intention, mais le développement progressif du jeu et des enjeux, l'introduction aux mécaniques de gameplay, la sobriété du décor, je trouve que tout est fait avec une harmonie vraiment séduisante :o))
Très beau jeu en tout cas :)

Jedifox
Jedifox
Niveau 10
02 mai 2013 à 21:09:39

Une petite remarque comme ca toute bête, serait-il possible d'avoir un séparateur de milliers dans la suite? Parce que les chiffres font vraiment austères passé le milliards.

Bon, au pire des cas, on s'en fout de savoir combien on a vis à vis des boutons qui deviennent cliquable dès qu'on a assez, mais c'est juste pour l'aspect visuel quand on suit notre progression par exemple!

Sinon, je suis en plein dans le jeux, et ca occupe bien mon temps perdus au taf :ok:

Grand merci!

Pandalf_2
Pandalf_2
Niveau 7
02 mai 2013 à 21:44:47

GG aniwey :ok:

Madjid27
Madjid27
Niveau 10
03 mai 2013 à 12:08:07

T'es vraiment fort :noel:
GG :ok:
J'y joue depuis 3 jours en continu :bave:

Gamstof
Gamstof
Niveau 10
03 mai 2013 à 12:15:46

Hey Aniwey, il est sans doute un peu trop tôt pour déjà demander des nouvelles, mais le nouveau projet avance ? Une petite bêta bientôt disponible ? :cute:

salim2300
salim2300
Niveau 2
03 mai 2013 à 12:49:34

Félicitation tu es sur Rock, paper, shotgun
http://www.rockpapershotgun.com/2013/05/03/stick-with-it-candy-box-is-loaded-with-surprises

oliviawiide
oliviawiide
Niveau 10
03 mai 2013 à 18:44:48

Je sais plus où (sûrement ici) mais j'ai lu que le jeu a même été diffusé sur 4chan :bave:

La classe quand même, vu que c'est de là que partent tout les délires du net :cool:

CambriHobbit
CambriHobbit
Niveau 8
03 mai 2013 à 19:14:37

https://boards.*chan.org/b/res/477459056 :oui:

remplacé l'étoile par un 4 :ok:

NPlay
NPlay
Niveau 12
04 mai 2013 à 02:18:56

:salut:

Je fouillais le code source, et j'ai trouvé ça dans damage.js:

// If the second thing is the character
else if(quest.things[j].type == "character"){
// Then it's the first one in fact :)
var temp = i;
i = j;
j = i;
theFirstIsTheCharacter = true;
}

Je sais pas si cette portion de code est exploitée dans le jeu, mais on est d'accords pour dire qu'elle est buguée non? :hap:

La vidéo du moment