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Fin = aucune evolution?

Okube
Okube
Niveau 9
03 juin 2013 à 00:49:17

Bonjour,

J'ai fini ma 1ere partie sur ce jeu au bout des 30 ans et d'après ce que j'ai compris je peux continuer à jouer mais cela ne sert à rien.

Pourtant il y a plein de techno que je n'ai pas découvertes, sans parler du fait que je n'ai fait que des jeux petits ou moyens (ni de large, AAA ou MMO).

En effet j'étais bloquer à 4 employés et ne voulaient pas en embaucher d'autres pour le moment (pas de pb de $$ j'en avais 200M, ridicule comparé à bcp sur ce forum mais suffisant pour voir venir)

Pour que cela soit intéressant de continuer une partie après les 30 ans il faut avoir découvert TOUTES les technologies ET la console AVANT les 30 ans?

Si oui comment faire? Je suis loin de générer un nombre suffisant de points de recherche, j'y vais tranquillement, je vais être obligé d'accélérer pour profiter de la fin du jeu sur une prochaine partie?

Comment débloquer le labo RD également?

Comment créer des jeux 9-10 et donc ultra rentable, j'ai suivi http://www.gophoto.it/view.php?i=http://images.wikia.com/gamedevtycoon/images/3/3d/OldPercent.png#.UanAI9gQfaq

et cela donne généralement des bonnes notes mais pas toujours (plutot 6.5-7.5 que 9-10)

Pour intégrer les options au moment de la création (son surround ou monde ouvert par ex), il faut absolument avoir un taux de100% et donc ne pas pouvoir toutes les mettres (par exemple son surround+soudrac même avec l'ascenseur a fond ds le son je ne pouvais pas les mettre ensemble,ou alors c'est réservé aux jeux plus gros (large, AAA, MMO).

Enfin comment générer un max de recherche parce que je ne pourrais jamais tout débloquer avant les 30 ans (notamment la console et les techs HL).

Merci
et cela

garbage
garbage
Niveau 12
03 juin 2013 à 16:29:47

personnellement, j'ai continuer ma partie après 30 ans et c'est apres que j'ai debloqué toutes les technologies et recherches. labo ,recherche et dev, mmo etc. apres une fois que tout est developpé, le but est surtout de faire des mmo et des consoles. mais bon quand tout est debloqué ça devient un peu répétitif, il faut juste trouver les bonnes combinaisons pour le type de jeu pour reussir a avoir des bonnes note. dernier exemple : un jeu de course a 9.75 : j'ai mis a 0 les dialogues, histoire/quêtes et world design. mais j'ai mis a fond intelligence artificielle , graphisme et son. apres il faut savoir que pour que les notes soient bonnes, il faut aussi que tu pètes des records en point de design et de technologies. du coup pour ça il faut tjrs que tes programmeurs soient formés. (d'ailleurs pour faire des jeux aaa, il faudra les specialiser). j'ai eu un jeu a 10/10 . mais honnetement c'etait un coup de bol : simulation de conducteur de bus ^^

BillBoum
BillBoum
Niveau 3
03 juin 2013 à 16:36:55

J'ai fini le jeu sans quitter le garage du début, et j'ai pu continuer, changer de studio, engager des employés, ouvrir un laboratoire de recherche et développement, et continuer des recherches etc.
Le jeu ne s'arrête pas au bout des 30 ans, seulement l'histoire (c'est à dire la sortie de consoles concurrentes). Tu es tout à fait libre de continuer à jouer. :)