Bon... étant donné que le jeu est franchement mal optimisé pour tourner sur notre PC de GL avec l'outil de capture et tout le bazar qui tourne derrière, on a pas pu tourner correctement notre gaming live, le test sera donc publié demain étant donné qu'on doit réenregistrer (baisse de framerate atroces durant les séquences de combat).
Désolé pour ceux qui attendaient le test, vous allez devoir attendre encore un petit peu 