l'ambiance année 60 est la, on sent qu'il y a eu de la recherche, principalement au niveau mobilier et vestimentaire d'ailleurs.
mais le reste du jeu est tres creux. l'histoire est une succession d'incoherences scenaristiques assez lourdingues(que je ne vais pas spoiler)
coté action c'est bien mou du slip, l'ia prends tres peu d'initiative. elle tire de temps en temps et on se demande sur quoi.
ca m'est arrivé de terminer une mission ou mes coequipiers n'ont pas fait une seule victime!!! pour info,il y a en moyenne entre 60 et 100 xeno dans chaque mission.
en fait on se traine 2 boulets (qu'on est obligé de prendre d'ailleurs, pas le choix d'y aller solo) qui passent leur temps a sortir de couvert sans raison pour courir sur une mine en plein milieu des ennemis. de plus, de temps en temps , ils utilisent leurs competences (le seul truc utile qu'ils ont) de leur propre chef, nimporte ou, nimporte comment.
en resumé , ca aurait pu etre pas mal, mais c'est clairement malfoutu vis a vis de ce qui constitue les points-cles d'un tps.
assez frustrant et vite ennuyeux, faut etre fan inconditionnel de la licence pour aimer.