Non ce n'est pas une copie de Settlers, il y a des similitudes mais aussi beaucoup de différences ...
Le gros point commun est que c'est un builder qui ne se base pas sur l'or (ou toute autre monnaie) comme base de dévellopement mais sur un pannel plus larges de biens. La série des Anno ou Simcity se base par exemple sur l'argent, même si les Anno demandent de maitriser aussi des ressources de base.
Dans les grosses différences on peux citer :
- pas de chemin relou à drapeaux qui foirent dès que l'économie est un peu trop dévellopée, il faut ici gérer le problème de distance et de sotck
- pas d'armée
- une population très réduite, qui grandit lentement, et qui demande un management de chaque instant
Au final Banished est un jeu de gestion/survie, le but n'étant pas tant de faire un mega village, mais surtout de faire en sorte que nos péons survivent au mieux pour pouvoir grandir par petites touches. Dans Settlers quand y'as plus de bois bah on attends, les peons vont pas mourir de froid dans la foulée. Quand y'as plus de bouffe bah la mine s'arrête, ca reprendra plus tard. Banished ne laisse aucune place a ce genre d'erreurs, c'est ça son coté original ...