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Liste des sujets

The settlers

tinahi
tinahi
Niveau 2
23 février 2014 à 14:57:28

Je reproche au jeu le fait qu'il soit clairement pas innovant finalement c'est un the settlers en moins bien très peu de contenu, mais très respectable du fait qu'un seul homme a travaillé là dessus.
Je crée donc ce topic afin que l'on m'explique pourquoi tant d'attente et de buzz autour de ce jeu aurais je raté quelque chose ?

beelzebloube
beelzebloube
Niveau 10
23 février 2014 à 15:20:51

Y a le modding qui va arriver surtout j'espere bientot mais c'est sur qu'avec ce contenu il va vite etre assez redondant mais avec un on outil de modding de developpé ça risque d'etre assez enormissime.

shineypichu
shineypichu
Niveau 10
23 février 2014 à 15:27:04

M O D

Bientot , je vois venir des mods rajoutant des animaux , des batiments , des aliens ( :hap: )

etc...

Faut voir sur le long terme aussi

beelzebloube
beelzebloube
Niveau 10
23 février 2014 à 15:28:02

Une idée sur la date de sortie du kit de modding?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 février 2014 à 16:26:30

Le développeur du jeu a dit qu'il y travaillait sans trop donner de détails. Cependant, il a annoncé du contenu supplémentaire qui arriverait de sa part.

Et puis, tu peux reprocher que le jeu ressemble à The Settlers, il explique qu'il s'en est inspiré ;)
Mais j'aime beaucoup l'idée de survie et la difficulté de ce jeu , ça permet de se creuser les méninges pour s'en sortir :P

louislefuneste
louislefuneste
Niveau 9
23 février 2014 à 16:45:29

ca serait pas mal de pouvoir armer ses citoyens et qu'il y ait des attaques de monstres/pillards

Kaleos
Kaleos
Niveau 20
23 février 2014 à 17:35:27

Il n'y aura pas de mod Monstre/Pillard, le code du jeu ne le permet pas.

Naelie
Naelie
Niveau 2
24 février 2014 à 14:17:47

Non ce n'est pas une copie de Settlers, il y a des similitudes mais aussi beaucoup de différences ...

Le gros point commun est que c'est un builder qui ne se base pas sur l'or (ou toute autre monnaie) comme base de dévellopement mais sur un pannel plus larges de biens. La série des Anno ou Simcity se base par exemple sur l'argent, même si les Anno demandent de maitriser aussi des ressources de base.

Dans les grosses différences on peux citer :

- pas de chemin relou à drapeaux qui foirent dès que l'économie est un peu trop dévellopée, il faut ici gérer le problème de distance et de sotck
- pas d'armée
- une population très réduite, qui grandit lentement, et qui demande un management de chaque instant

Au final Banished est un jeu de gestion/survie, le but n'étant pas tant de faire un mega village, mais surtout de faire en sorte que nos péons survivent au mieux pour pouvoir grandir par petites touches. Dans Settlers quand y'as plus de bois bah on attends, les peons vont pas mourir de froid dans la foulée. Quand y'as plus de bouffe bah la mine s'arrête, ca reprendra plus tard. Banished ne laisse aucune place a ce genre d'erreurs, c'est ça son coté original ...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2014 à 17:45:51

C'est vrai, c'est ce qui fait toute sa difficulté d'ailleurs... Les villageois souffrent très vite du manque de ceci ou cela, il faut vraiment apprendre à maîtriser les stocks car une mauvaise gestion de ceux-ci et des tâches en cours peuvent vous mener à une mort certaine.

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