Perso ça me semble plus 'intelligent' qu'Amnesia dans les mécanismes effrayants (même si ultra-scripté) plus subtil et plus varié, il semblerait qu'on ne sache jamais vraiment à quoi s'attendre et on ne s'adapte pas aussi facilement aux éléments flippants que dans Amnesia (où,une fois qu'on a bien pigé comment tout fonctionne, le coté flippant disparaît) et je trouve qu'on incarne vraiment bien le bébé et que de petites choses deviennent angoissantes facilement (des sons banals, des silhouettes d'objets normaux, jeux de lumière, etc) et c'est justement ça qui est bien, pas besoin de gros monstres où d'apparitions tous les 3m, juste de temps en temps, se faire peur tout seul, y'a rien de tel ^^
Bonne première impression et pourtant je ne suis pas un bon client des jeux sensés faire peur parce que je ne suis pas du tout sensible aux jumpscare ni aux trucs très prévisibles (très répandu dans les JV) aussi, qu'on ne puisse pas mourir ne serait pas franchement un défaut selon moi, ça peut être une expérience de pure ambiance (mais sans réel danger, je ne sais pas si ça plairait à beaucoup)
Par contre j'ai du mal à imaginer le jeu maintenir ses qualités jusqu'à la fin et je ne sais pas si j'aime franchement ce coté qui me semble plus "fantastique" que "surnaturel" à la fin de la démo, ça peut être très bien mais je me demande comment ça va être amené.