En fait c'est un peu un jeux de casse tête, mélangé à un jeu de gestion.
Ce qu'il faut faire, c'est ne surtout pas négliger les petites tribus. T'en fait une "grosse", pour faire les gros bâtiments, mais t'as besoin d'un max d'ambassadeurs pour booster les pouvoirs des géants (Reus en néerlandais
). Et t'as des ambassadeurs quand tu aboutis des projets.
Une fois que c'est fait, tu dois créer des ressources. Plus t'as un bon niveau, plus tu pourras aller loin et avoir des ressources efficaces. Et surtout (l'aspect casse-tête du jeu) tu dois te débrouiller pour suivre les symbioses. T'obtient des bonus quand tu respecte certaines conditions, genre une mine à coté d'une plante ça fait un bonnus de richesse, etc...