World spun: Comment tu le sais ? vraie question hein, tu as des sources?
Jusqu'à l'année dernière, le moral existait, il était présent dans FUT par exemple.
Les sliders existent...il est très facile de les faire évoluer de façon dynamique.
La fatiqgue est gérée de façon dynamique, pourquoi pas le moral .
Il y a forcemment une gestion dynamique. Sinon, comme c'est de l'informatique à la base, répéter la même action engendrerait systématiquement le même résultat.
Or, vous en conviendrez je pense, ce n'est pas le cas sur FIFA. En ne tenant pas compte des actions de l'adversaire, quand tu fais un truc sumple sur FIFA, (par exemple, une passe), tu auras 8 fois sur 10 le résultat attendu, mais les deux autres fois, tu auras..ben, autre chose...une passe ratée..).
Sinon, les matchs seraient trop "robotiques", cela ne ressemblerait pas à du foot.