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P.-S : Pour me faciliter l'organisation, je ne demande que 12 participants.
Seront donc retenus uniquement les 12 premiers à accepter mon offre.
Black Mask.
ça a l'air cool!!
coucou le barbu
je n'ais pas bien compris les règle de se jeux
pourrai tu me les préciser plus clairement s'il te plais.
Pas mal
C'est un jeu de rôle comme celui-là ?
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-22576-127319-1-0-1-0-jeu-infamous-3.htm
Ah et, je trouve que tu fais vraiment de superbes affiches Barbu’.
En clair :
Pour commencer, tu te verras attribué le rôle d'un super-criminel du Bat-verse. Ce rôle te sera attribué au hasard, donc tu peux être un criminel très fort, un criminel intellectuel, ou même un "simple" serial killer. Il obtiendra alors une carte "ASSASSIN" sur laquelle figure ses compétences, ce qui lui servira durant le jeu.
Concernant le concept du jeu de rôles "Livre-jeu", c'est assez compliqué pour moi de l'expliquer, donc je vais faire un copié/collé de Wikipedia :
"Principe :
Les livres-jeux sont des livres dont les paragraphes sont numérotés. À la fin de la lecture d'un paragraphe, le lecteur a le choix entre plusieurs possibilités, représentant les actions du personnage qu'il incarne. Ces possibilités renvoient à d'autres paragraphes, qui développent les conséquences des choix du lecteur. Les paragraphes ne sont donc pas lus dans l'ordre des numéros, et chaque lecteur ne lira pas les mêmes paragraphes, puisqu'il ne fera pas les mêmes choix. Le livre peut donc générer « plusieurs histoires », même si dans les faits, ces livres sont souvent assez dirigistes. En effet, ils ne comportent généralement qu'une seule « bonne » fin, toutes les autres se soldant par l'échec, voire la mort, du héros.
Beaucoup de livres-jeux s'en tiennent à un enchaînement de paragraphes, et ne nécessitent rien d'autre que le livre lui-même. Mais d'autres, dont certains qui comptent parmi les plus célèbres, contiennent un système de règles, qui repose généralement sur des épreuves de hasard2 nécessitant l'usage de deux dés à six faces (Défis fantastiques) ou, plus rarement, d'une table reproduisant un dé à dix faces (Loup Solitaire). Le lecteur doit déterminer les caractéristiques de son avatar, qui peuvent être plus ou moins nombreuses (jusqu'à dix dans la série Loup* Ardent) ; elles servent à déterminer ses chances de réussir des épreuves données, dont l'exemple le plus emblématique est le combat contre un ou plusieurs adversaires, disposant eux-mêmes de caractéristiques chiffrées. Le lecteur doit garder trace de ses totaux et de son équipement en les notant dans des pages prévues à cet effet au début du livre et appelées généralement feuille d'aventure (adventure sheet).
Plusieurs critères permettent de classer les livres-jeux :
leur linéarité, qui correspond à la variété des chemins proposés ; plus un livre est linéaire, plus sa structure se rapproche de celle d'un livre normal : le lecteur n'a que peu de choix, et ils influent peu sur la direction prise par l'aventure ; à l'opposé, un récit non-linéaire offre beaucoup de chemins variables, ce qui rend chaque relecture différente ;
leur difficulté, qui peut être de deux natures : elle peut simplement dépendre du hasard, par exemple lorsque le livre demande fréquemment de jeter les dés, avec la réussite ou la défaite à la clef ; d'un autre côté, certains livres ont été délibérément conçus par leurs auteurs comme des casse-têtes, avec un unique enchaînement de paragraphes menant à la victoire ; leur structure est complexe, et ils incluent souvent divers mécanismes destinés à éviter la triche (codes secrets, nombres à ajouter ou à retrancher aux numéros des paragraphes pour utiliser un objet, etc.) ; on parle alors souvent de one-true-path, littéralement « un seul bon chemin ».
la qualité de l'écriture et du scénario, qui peuvent rendre le livre plus intéressant que le jeu. "
L'histoire sera donc rédigée à l'avance.
Une fois que chacun des participants (appelons-les "ASSASSINS") aura son rôle et aura compris les règles du jeu, l'aventure pourra commencer.
Faut MP pour participer ?
Bref, les inscriptions commencent maintenant, et rappelez-vous :
pour me faciliter l'organisation, je ne prendrai que 12 candidats !
Haytham Plutôt directement sur ce topic pliz.
first
2eme
Bon bah jm’inscris. /
je m'inscrit
merci pour les explication
Evidemment, il vous faudra être relativement présents pour pouvoir suivre le déroulement du jeu.
pas de souci
maintenant que je suis en vacance je serai surement présent tous le temps enfin presque tous le temps présent
4 Assassins pour l'instant.
Plus que 8 huit !
En bref, vous pouvez compter sur moi
Ps: Beau boulot pour la fiche, elle pète la classe
Cool !
Et de 5 !
Plus que 7 !