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Les nouveautés

europcar2
europcar2
Niveau 10
20 mai 2013 à 18:39:18

exact les graphismes sont pas super

europcar2
europcar2
Niveau 10
20 mai 2013 à 19:04:05

http://25.media.tumblr.com/c6599328524f856047b508cf31567428/tumblr_mltdvit5LV1sowjpro3_1280.jpg

http://24.media.tumblr.com/bdc5847b6d02be22551306e7c6aeac74/tumblr_mltdvit5LV1sowjpro2_1280.jpg

http://25.media.tumblr.com/b2ad18c417e412a9ccf70353af79fba2/tumblr_mltdvit5LV1sowjpro1_1280.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mai 2013 à 19:10:21

sa n'a pas l'air de beaucoup changer par rapport a celui du 12!!

europcar2
europcar2
Niveau 10
20 mai 2013 à 19:24:17

+1 on dirait le même

theman77
theman77
Niveau 10
20 mai 2013 à 20:55:03

par rapport a ce que nous a dit olmb et les images, j'en deduit sue les amelioration sont surtout dans la jouabilité et pas dans les graphisme

europcar2
europcar2
Niveau 10
21 mai 2013 à 18:20:11

On verra bien
Encore 1 mois

treza3
treza3
Niveau 19
22 mai 2013 à 00:17:08

ouai les graphismes pas tip top mais niveau contenu sa a l'air vachement interessant

europcar2
europcar2
Niveau 10
22 mai 2013 à 07:31:59

Le 5 ème opus sera révolutionnaire je pense mais pas ce 3ème

[alonso93]
[alonso93]
Niveau 4
22 mai 2013 à 10:23:35

il faudrait poser la question a OLMB

europcar2
europcar2
Niveau 10
22 mai 2013 à 18:00:07

ouais

fredo1978
fredo1978
Niveau 10
24 mai 2013 à 11:28:04

Une nouvelle info ici : http://devblog.cycling-manager.com/post/51149220325/tdf2013-jouer-ou-simuler-a-vous-de-choisir

vanendert-
vanendert-
Niveau 10
24 mai 2013 à 12:56:33

sublime !!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 13:43:08

excellent mais du coup les cols seront plus court non?

fredo1978
fredo1978
Niveau 10
24 mai 2013 à 14:10:32

Oui surement mais on pourra faire les étapes en entier :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mai 2013 à 14:33:23

ouai bon ont peut pas tout avoir!!

europcar2
europcar2
Niveau 10
24 mai 2013 à 15:20:08

trop cool

theman77
theman77
Niveau 10
24 mai 2013 à 15:49:49

quelqu'un pourrais me faire la traduction du lien de fredo car mon ordi est une nouvelle fois tombé en panne et je ne peux pas traduire avec mon portable et j'ai un niveau un anglais nul

et d'apres ce que j'ai compris on pourrat jouer les etape en entier mais pourra ton simuler des partit car si c pour jouer une etape de sprint en entier...

devra ton commencer le sprint a 3km de l'arrivé comme sur pcm?

astro :d) la plupart des col etait a moitier simuler donc pas de changemen

europcar2
europcar2
Niveau 10
24 mai 2013 à 16:17:21

TDF2013: Fast Forward ou jouer? C'est à vous!

Pour ceux qui ont joué les versions précédentes de TDF, vous vous souvenez probablement ce profil:

Les parties bleues indiquent les sections jouables tout blancs correspondent aux sections simulées (périodes où la course progresse sans l'intervention du joueur).

Maintenant, c'est fini! Voici les nouveaux profils:

Si cette légère différence peut être considérée comme insignifiante et seulement graphique, en fait, il est à l'origine d'une évolution majeure dans la série. En effet, il est désormais possible de jouer les stades entiers. Vous pouvez couvrir pratiquement toutes les routes du prochain Tour de France!

Le concept de TdF TdF 2011 et 2012 a été de jouer seulement les moments clés de la course. Pour cela, découper les étapes en sections était obligatoire. En effet, il a permis au joueur d'éviter beaucoup de kilomètres "ennuyeux" (en particulier lors des étapes plates) et a permis de se concentrer sur les meilleurs moments: lignes finition, les sprints intermédiaires, classement de la montagne et contre la montre. Cependant, alors que la situation de course et les résultats restent, sections injouable cohérentes ont été simulés et ils ont été présentés d'une manière condensation de sorte que le lecteur puisse comprendre les progrès de la scène.

Le jeu est que le joueur devenait un spectateur et qu'il n'a eu aucune incidence sur la course. Même si l'intelligence artificielle (IA) a été de faire des choix cohérents à partir de son point de vue tout en simulation, ces décisions ne correspondent toujours aux attentes des joueurs, provoquant la frustration. Par exemple, le joueur a réussi à aller sur l'échappée au début de la scène, mais, lors du passage à la simulation, le cavalier a arrêté ses efforts car AI a considéré que l'échappée n'a aucune chance de gagner ou qu'il était une meilleure option pour protéger le leader dans le pack que d'aller sur l'échappée.

Pour éviter cette frustration et cet ennui causé par les sections simulées, nous avons décidé de les supprimer afin de rendre les stades entièrement jouable. Néanmoins, nous avons dû faire quelques compromis. Tout d'abord, nous avons changé l'échelle de la partie. Jusqu'à présent, les étapes ont été créés avec une échelle de ½ à fournir les sentiments les plus réalistes. Cependant, la création de tous les stades entiers à cette échelle (environ 3500 km) aurait été de la folie. Cela aurait signifié jouer plus de 45h pour terminer un Tour de France! Après de nombreux essais, nous avons trouvé un excellent compromis: échelle 1/5. Cette dernière rendre le jeu plus dynamique et plus rapide (environ 9h pour finir le 21 étapes) tout en gardant de bonnes sensations lors d'une montée, une descente ou un sprint. En outre, il est encore assez différente de l'échelle 1/10 de Pro Cycling Manager pour fournir des sentiments originaux.

En fin de compte, vous allez me dire que nous avons toujours le contrôle et que nous ne sommes plus frustrés par la simulation, mais nous aurons de s'ennuyer pendant les étapes de plaine. Je réponds oui et non. Oui parce étapes de plaine ne sont pas la chose la plus excitante (de toute façon, nous ne voyons jamais l'ensemble des étapes à la télévision). Non, parce que la simulation n'a pas complètement disparu. Maintenant, vous pouvez utiliser quand vous voulez l'option «avance rapide» pour accélérer la course. Et, si quelque chose va mal, vous pouvez revenir vivre l'action à tout moment. A partir de maintenant, c'est à vous de choisir quand et où il est temps d'agir.

En guise de conclusion, je dirais que le concept de Tour de France a évolué pour donner plus de liberté au joueur: l'objectif est toujours de vivre les moments clés de la Tour, sauf que maintenant, c'est à vous de choisir quand il est temps pour l'action.

Billet consultable en français sur le Forum officiel

theman77
theman77
Niveau 10
24 mai 2013 à 16:25:03

merci europcar
donc ce sera genial mais ce sera la moitié de l'echelle pcm donc on devra lancer le sprint a 1,5 km de l'arrivè si oui ce n'est pas tres genant mais c juste pour le realisme que c pas top mais je trouve quand meme ca genial :fete: :fete:

theman77
theman77
Niveau 10
24 mai 2013 à 16:26:14

dsl du double post
cela confirme que les amelioration ne spnt pas visuel mais dans le jeu