Bonjour
Alors je vais vous faire un petit tuto des armes..
Pour commencer, chaque armes sont différentes.. Ne vous fiez pas seulement aux dégâts, mais surtout a l'utilité dont vous avez besoin.. Un pompe ne se compare pas a un fusil d'assaut..
Ensuite qu'est ce que les "Mk"?? C'est le rang des améliorations.. Comment ça marche?? Ce n'est pas compliqué. Ça double les dégâts a chaque amélioration
Ex: CZ75 Mk2: 13 de dégâts Mk3: 26, Mk4: 52......ainsi de suite
Les améliorations sont possibles en suivant l'amélioration de l'armurier bien sur et la limite est Mk9 pour le moment..
Les armes de mêlée:
-Barre a mine: Mk6: 269
-Machette: Mk4: 70
Arme assez rapide, je pense que c'est une arme de mélée a avoir et a monter au début..
-Batte clouttée: Mk4: 77
Plus puissante que la machette mais bien moins rapide..
-hache: Mk6: 365
Alors encore plus puissante que les armes précédentes mais très très lente!! C'est une arme assez difficile a gérer.. Mais ça se fait ;)
-couteau: Mk7: 480
Alors voici l'arme la plus rapide mais un peu plus faible et une courte portée.
-Marteau: Mk8: 2304
Un marteau?? Euh moi j'appelle ça une masse..lol. Donc voici la plus puissante mais qui dit puissant, dit très très lent et comme la hache c'est une arme de tueur qui nécessite une certaine habilité.. A tester ;)
-Les butterfly: Mk9: 2765
Petit cadeau trouvé pour Noël.. Je doute qu'il soit disponible avec des plans.. Sinon c'est une arme de mêlée vraiment complète. Bonne portée, rapide, puissante en font, pour moi, l'arme de mêlée la plus efficace..
-Le moulin a cerveau: Mk7: 960
Et oui c'est une arme de mêlée.. Assez marrant et a tester mais très courte portée et l'énorme point faible, c'est qu'elle a besoin de munition pour fonctionner.
-Tronçonneuse: Mk8: 2112
Donc voilà elle aussi a besoin de munitions, c'est assez fun mais Perso je n'aime pas du tout et j'ai été plutôt déçu a sa construction.. Mais ceci n'engage que moi ;)
Voilà pour les armes de mêlée. A savoir qu'on ne peut pas en cumuler.. C'est une arme de mêlée par équipement.
Les Pistolets:
-CS75: bon je passe car c'est l'arme de base.. Personnellement je ne l'ai pas monté.. Elle est toujours Mk1
-Double Glock: Mk4: 79
J'ai beaucoup aimé ces doubles pistolets a mes débuts.. On part avec 20 balles dans les chargeurs et 80 balles au total.. Rechargement normal..portée courte.
-Desert Eagle: Mk9: 4224
Qui ne connaît pas le Desert Eagle?? Voilà c'est une arme de boucher!! Par contre 7balles sur 21.. Ça fait un peu léger mais bon en visant bien tu fais du one shot avec un D.E. Rechargement normal.
Les fusils de chasse: rechargement lent, portée courte. Corps a corps.
-Ithaca: Mk2: 42
Bin un pompe quoi, arme de corps a corps, assez long pour recharger entièrement.. L'ithaca a 5/30 en munitions
-Jackhammer : Mk6: 576
Donc oui je le mets là même si je ne l'ai pas encore testé.. En tout cas beaucoup en parle en bien..
12/60 en munitions
-SPAS12: mk9: 6144!!!!
Incontournable pour les fans de pompe!! Comme le Desert Eagle c'est une arme de boucher ce spas..
7/35 en munitions.. Assez lent a recharger complètement..
Pistolet mitrailleur: déplacement, rechargement rapide mais portée courte.
-Mp5k: Mk2: 17
Bon je ne vais pas m'attarder comme pour le CZ75 et l'ithaca car c'est une arme qu'on monte rapidement.. Munition: 35/105. Déplacement et rechargement rapide.
-Double Uzi: Mk8: 1536
Bon c'est simple, c'est l'arme a monter des que possible.. Rapide, efficace, gros chargeur.. Après une portée courte comme tous les pistolets mitrailleurs.
Munitions: 60/180
-Scorpion EVO: Mk8: 1382
Arme la plus rapide du jeu, point de vue déplacement et rechargement.. Par contre tir par rafale de 3, ça peut déplaire..
Munitions: 28/112
-Spagin: Mk9: 2611
Excellente pour tester le Mk9.. Son très gros plus, sont chargeurs et cadence de tir..
Munitions: 71/213
Fusils d'assaut: longue portée
-M16: Mk2: 18
Ouais bof voilà, arme sympa pour avoir un premier fusil d'assaut.. Pas plus..
Munitions: 30/90
-AK74: Mk5: 168
Désolé mais je pense que cette arme n'est plus dispo.. C'était une récompense communautaire d'une ville en Afrique.. Sinon elle m'a bien servi mais je suis vite passé au M4
Munitions: 30/120
-M4: Mk6: 365
Voilà encore une arme a prendre une fois les plans récupéré..
Munitions: 30/150
-Scar: Mk8: 1536
Un fusil d'assaut sympa mais il faut être bon tireur car chargeur de 22/110
-FN200: Mk9: 2765
Parfait fusil avec un chargeur de 40/160.. Juste un peu moins puissant que le scar..
Armes lourdes: déplacement bcp plus lent et assez longue portée.
-lance-roquettes: Mk6 960
Bon je le mets la car on m'a dit qu'il était lourd mais je ne l'ai pas encore tester.. Par contre seulement 4 roquettes!!! Ça c'est fou!! Oui il n'y a aucune réserve!!
-Type92: Mk8 1728
Voilà une arme qui dechire, qui arrache, qui casse tout!! J'ai vraiment aimé quand j'ai pu l'utiliser.. Mais elle soule a force car on devient plus que lent avec cette arme..
Munitions: 60/180
-Minigun: Mk9: 3686
Bon voilà LA SULFATEUSE!!! Et oui elle dechire, c'est une mitraillette lourde portative.. Elle n'a pas de chargeur..juste un rouleau de 300 balles. Par contre, voilà le gaspillage de balles!! En fait elle continue a tirer 2sec après la mort du dernier zombie.. Mais bon très très utile lorsqu'une horde vous poursuit ;) Sinon nickel sans le tir auto.
Les autres:
-M1 Garand: Mk4: 108
Bon voilà un fusil de la seconde guerre.. Très précis, 8/48 en munitions.. A tester je pense..
-Lance-Grenades: Mk6: 864
Munitions: 5/10, se recharge un peu comme un pompe.. Bref a tester..
-L'Arbalète: Mk5: 192
Elle plait bcp cette arbalète apparemment, elle tire assez rapidement, a un chargeur de 20/80.. Bref a prendre si possible.. Moi je la monte en Mk9 avant ;))
Donc voilà je pense avoir fait le tour.. C'était un travail assez compliqué donc soyez indulgent svp et n'hésitez surtout pas a donner vos avis pour aider les arrivants a faire leurs choix..
Sinon les catégories d'armes sont différentes donc essayez de les associer le mieux possibles.. Ex: évitez de prendre 2 pistolets mitrailleurs mais mettez plutôt un fusil d'assaut avec un uzi..bref vous êtes grands maintenant ;))
Par contre désolé pour le bug des screen a l'envers.. J'ai eu la flemme de les refaire mais bon le screen c'est juste pour vous donner un léger aperçu de l'arme.
Je remercie d'ailleurs Striker pour son aide..
Sinon rdv au pays des trolls sur le chat du jeu ;)
Et puis voilà un site anglais très complet au sujet du jeu:
http://deadtrigger.wikia.com/wiki/Dead_Trigger_2
Merci de ton tuto c'est très utile
Mais de rien ;)
Bon un petit truc en plus pour l'arbalète, donc elle tire des rafales de 4 et elle est très peu précise sur la fin du tir.. Je l'ai testé et j'ai perdu 40% de précision.. Par contre elle reste fun cette arbalète ;))
Bravo pour ce tuto qui à du te prendre du temps
Alors pour le m1 grant, c'est une superbe arme ;) longue porter et on vise facilement les tete avec, je le recommande
L'arbalète est une super arme!
je me souvient au début quand je l'avais c'était mon arme anti Panzer(les zombies mastodonte) car une salve de 4 carraux(oui elle tire en salve de 4) les retourne d'un coup!
Je vais choper un torticolis lol
Pour??
par ce que bon nombes des photos sont pas dans le bon sens lol
Oui désolé mais bon ce n'est pas le principal ;)
Comment ont fait pour avoir d'autre armes,je vient de commencer le jeux.
Merci