Il devrait supprimer l'enchainement automatique surtout, ou le limiter à une personne.
Si les gardes n'avaient jamais la même faiblesse aussi, ça pourrait être mieux.
Imaginez vous un combat face à deux capitaines. Le premier est une merde : parade plus coup mortel et quand t"attaques le second avec le même coup, paf tu te prends un contre.
Sinon, une autre solution serait une barre d'enchaînement. Dès que la barre est pleine, tu peux enchainer ton adversaire. AU final, c'est comme si après un round d'observation, tu le défoncais.
Dernier point, le retour de la provocation. Ca me manque ça ;D