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Textures des batiments

apitokim
apitokim
Niveau 7
14 novembre 2014 à 07:39:12

Bonjour, j aimerai bien savoir si vous avez le meme probleme que moi sur ACU (version pc).

Environ 50 % des batiments a une distance moyenne de mon personnage (disons 200m) s'affichent en textures LOD, les autres en textures high res. Ca fait vraiment degueulasse, je ne vois plus que çà.

Est-ce un probleme venant de mes reglages, ou est-ce pareil pour tout le monde ?

Merci de vos reponses.

anaktiz
anaktiz
Niveau 7
14 novembre 2014 à 08:06:17

Met les textures en ultra + go panneau de config nvidia filtrage anistrope x16...

met pareil que sur l'image au dessus de "Environnement Quality"
il disent que ça améliore les rendu de loin "à voir"

je te met le lien : http://www.geforce.com/whats-new/guides/assassins-creed-unity-graphics-and-performance-guide

ludogiuly
ludogiuly
Niveau 6
19 novembre 2014 à 23:15:22

Malheureusement ca ne semble pas vraimemt ameliorer les choses concernant les chargements tardifs de texture sur les differents batiments...

lotr2
lotr2
Niveau 10
19 novembre 2014 à 23:18:41

regardez ça :

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/47/1416435482-assassin-s-creed-r-unity2014-11-19-12-51-32.jpg

Belle texture! :noel:

alixtrem
alixtrem
Niveau 5
20 novembre 2014 à 08:55:07

exactement le même problème, j'ai pourtant un PC qui correspond à la configuration recommandée.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2014 à 08:58:10

Putain même sur console on a mieux, doit avoir un souci de paramétrage quelque part :noel:

ludogiuly
ludogiuly
Niveau 6
21 novembre 2014 à 13:43:10

lotr2 sur ton image c'est abusé ^^ Il n’empêche que j’espère qu'ils vont corriger le problème rapidement, car c'est l'un des plus agaçants...

Harrington_
Harrington_
Niveau 9
21 novembre 2014 à 13:51:45

Avec les textures en ultra je n'ai pas ce problème :ok:

nicoasm38
nicoasm38
Niveau 7
21 novembre 2014 à 14:02:37

Harrington_
"Avec les textures en ultra je n'ai pas ce problème :ok: "

t'as bien de la chance avec tout en ultra j'ai toujours ce rendu dégueulasse des batiments :hap:

Boloss_Yeung
Boloss_Yeung
Niveau 9
21 novembre 2014 à 14:18:48

Je joue en élevé/ultra et j'ai jamais eu ça. Je comprends maintenant pourquoi certains disent qu'il est moins beau, ça doit être un bug.

ludogiuly
ludogiuly
Niveau 6
21 novembre 2014 à 15:31:57

La photo de lotr2 est clairement un bug oui. Mais ce n'est pas le problème dont on parle. Je joue aussi avec les textures en ultra, je ne pense pas que le souci vienne du réglage de résolution des textures, mais plutot d'un souci de clipping. Les modèles 3D haute résolutions sont chargés trop tard à mon avis, ce qui fait qu'on se retrouve avec des batiments au second plan qui sont beaucoup trop peu détaillés... je sais pas si j'ai été très clair ^^

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