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Vous pensez que ...

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
30 août 2014 à 21:04:14

Et Rogue est encore plus C/C sur ACIV :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 août 2014 à 21:04:25

Si vous aimez dire n'importe quoi c'est vous.

:bravo:

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
30 août 2014 à 21:06:17

Tharrick :d) c'est toi qui raconte n'importe quoi et qui comprend pas qu'un jeu même un jeu comme AC, ça peu se faire en 1 an, surtout quand ils y a déjà toute les base du développement qui sont faite :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 août 2014 à 21:08:01

Mais bien sûr et un GTA ça se fait en 1 an ? :rire: :rire: :rire: :rire:

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
30 août 2014 à 21:08:19

Juste un truc sur le développement Tharrick, pour ACB et ACR, les dévs avait juste une map à refaire, le scénario ça prend pas 15 ans, et une map avec tous leurs moyens et leurs effectifs, oui 1 an c'est possible, ils mettent même moins d'un an, pour Rogue, y'a que le scénario, les zones de terre, ça prend pas 15 ans à faire, encore une fois y'a beaucoup de dévs, et beaucoup d'argent, et la zone d'eau c'est loin d'être ce qu'il y a de plus compliquer à faire :rire:

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
30 août 2014 à 21:09:50

Tharrick Voir le profil de Tharrick
Posté via mobile le 30 août 2014 à 21:08:01 Avertir un administrateur
Mais bien sûr et un GTA ça se fait en 1 an ? :rire: :rire: :rire: :rire:

Désolé de dire ça mais t'es con ou bien ? :pf:
D'une pourquoi tu parle de GTA ? :pf:
de 2 je te signal qu'entre GTA IV et V les bases ne sont pas reprise sur GTA IV, ils ont fait un nouveau jeu, et pas un copier/coller du IV :pf:

Ensuite un GTA coûte beaucoup plus chère qu'un AC à produire :pf:

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
30 août 2014 à 21:13:33

Et pourquoi tu sors l'argument "GTA" :pf:

C'est l'argument le moins crédible qui puisse exister :pf:

Simpson360
Simpson360
Niveau 10
30 août 2014 à 21:16:00

Et encore dans Rogue se déroule à New York et dans le nord, des zones déjà à moitié modélisées dans AC3 donc.

Pour AC4, les décors tropicaux étaient déjà un peu faits dans les missions navales, y avait plus qu'à les reprendre et à créer un peu plus (d'autant plus que même si la map est vaste, 85% des zones terrestres sont inaccessibles).

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
30 août 2014 à 21:18:49

Pour Rogue :rire: ils ont juste à rajouter la zone brûler, en même pas 2 semaines c'est terminer, les bâtiments sont tous les mêmes :rire: suffit juste de faire un copier/coller :rire:

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
30 août 2014 à 21:19:00

Pour New-York*

Braig92
Braig92
Niveau 6
30 août 2014 à 22:34:08

En effet,Rogue est en developpement depuis Mars 2014.

AC :d) 2004
AC2 :d) Juste après la sortie de AC
ACB :d) Après la sortie de AC2
ACR :d) Après la sortie de ACB
AC3 :d) Après la sortie de AC2
ACBF :d) Mi - 2011
ACRogue :d) Après la sortie de ACBF
ACU :d) Fin 2010 peu après la sortie de ACB

Voila pourquoi pour ma part ACU me parait le plus prometteur :fier:

Simpson360
Simpson360
Niveau 10
30 août 2014 à 22:45:32

Ils disent 4 ans de travail non j'y crois pas. A tous les coups ils comptent depuis le moment où ils se sont dit "on va faire un jeu sur la révolution française" mais je pense qu'ils travaillent dessus depuis 2011 voir 2012.

SINCE98
SINCE98
Niveau 7
30 août 2014 à 23:31:42

Ouai moi non plus j'y crois pas trop avec leur 4 ans

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
30 août 2014 à 23:38:24

Il a fallut 7 mois rien que pour Notre-Dame dans ACU, Paris est la ville la plus grande et la plus détaillée de la série. Rien que Paris aura mis plus de temps à développer que Black Flag :hap:

[GeeK27ReturN]
[GeeK27ReturN]
Niveau 10
31 août 2014 à 00:40:39

Le présent d'AC4 est intéressant quand on fait attention à tous les clin d'oeils et références sans oublier toutes les informations sur le background du jeu :ok:

_Lepetitfou_
_Lepetitfou_
Niveau 41
31 août 2014 à 00:56:13

Je pense comme toi l'auteur.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2014 à 09:25:30

Non mais AC IV à du être super dur à développer! Vous avez vu la mer?? Tous les scripts dessus, faut les faire et 1 script ne met pas juste 3 mois a ce faire et à plusieurs!!

Braig => Tu te rend compte de la connerie que tu viens de dire?? ... Mars 2014 ... :sors:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 août 2014 à 09:27:30

Et vous savez qu'ils existent plusieurs studio? Pendant que l'un développe par exemple BF, l'autre sera sur Rogue et après la sortie de BF, le studio qui était a son développement reprend la suite avec eux! Et heureusement, sinon, on attendrai beaucoup de temps pour un jeux!

Etraha
Etraha
Niveau 8
31 août 2014 à 12:41:16

Quand je vois les vidéos d'ACRO, j'ai l'impression qu'il a eu 2 mois de développement. :rire:

Ghyt9876_2
Ghyt9876_2
Niveau 10
31 août 2014 à 13:04:01

La mer c'est le moins dur à faire hein :rire: et les script c'est quoi ? des bateaux qui spawn au hasard, des tempêtes qui arrive toutes les 5min, des tornades, des vagues que tu ne vois jamais :rire:

Le plus long c'est de modéliser toutes les zones de terre, pas la mer qui comprend seulement de l'eau et des bateaux :ok:

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