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News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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NGBFE
NGBFE
Niveau 9
02 mars 2014 à 22:02:13

Le “!“ n'apparait plus sur la tête des ennemis, je trouve ça dommage qur Kojima change ces ptit détails pas vous ?

PowerLife
PowerLife
Niveau 12
02 mars 2014 à 22:17:34

Je crois qu'il sera dans la version finale. J'ai vu ça je ne sais plus trop ou

NGBFE
NGBFE
Niveau 9
02 mars 2014 à 22:25:29

J'espere en tous cas^^2

Marseille13014
Marseille13014
Niveau 21
02 mars 2014 à 22:59:49

Le ! apparaît dans la demo du tgs je crois et puis kojima a confirmé qu'il sera présent avec le carton .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 mars 2014 à 23:01:30

Au départ il voulait effectivement l'enlevé :oui:

Marseille13014
Marseille13014
Niveau 21
02 mars 2014 à 23:12:59

Heureusement que sont équipe était contre lui

Shakureminem
Shakureminem
Niveau 9
02 mars 2014 à 23:54:52

Oui, il voulait rendre le jeu plus mature. :oui:

Par contre heureusement qu'il a retiré le système d'alerte qui influencer sur l'IA ennemi... :noel:

Lvgdvnvm
Lvgdvnvm
Niveau 4
03 mars 2014 à 00:18:25

Le "!" sera bien présent c'est sûr, effectivement Kojima voulait l'enlever pour le réalisme, mais son équipe lui a dit que c'était un élément mythique de MGS

NGBFE
NGBFE
Niveau 9
03 mars 2014 à 10:04:56

Il voulait le remplacer par des expressions faciales très réaliste non ?

Lvgdvnvm
Lvgdvnvm
Niveau 4
03 mars 2014 à 10:45:01

http://www.metalgearsolid.be/mgsv-hideo-kojima-voulait-se-separer-du-point-d-exclamation-1366.html

Voilà un article qui parle de ça...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2014 à 23:12:37

Moi je dis, Kojima essaye de faire un truc. Son équipe veut absolument recentrer le moindre écart vers quelque chose de plus MGS.

Parce que forcément, "un" écart, c'est mauvais. Mais dans l'ensemble il voulait changer un tas de truc. Je pense que ce serait pas si mal si on le laissa faire ce qu'il veut pour une fois. Un jour il est passé de MG2 à MGS de 2D à 3D, son équipe a pas dit "non non non les joueurs aimaient le jeu en 2D, on va surtout pas risquer de faire autrement"

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 mars 2014 à 23:22:01

Il y'a l'évolution et l'évolution.

Faut faire la part des choses..parce que pas tout est bon, souvent ce n'est que dans le but d'attirer plus de joueurs, et nous fans on est obligé de prendre..

Enlever des choses qui font la légende de MGS telles le "!" ou la box, je ne vois pas en quoi c'est bon, même si le jeu doit se rapprocher au maximum du réalisme.

Déjà enlever les barres de vie / stamina pour mettre de l'auto-regen c'est déjà beaucoup pour moi.

Snakii84
Snakii84
Niveau 4
04 mars 2014 à 00:41:17

Pour ce qui est de la vie qui remonte toute seule sa serait bien une aura qui reste rouge comme du sang tout autour de l'écran si on a pris une balle et faire comme dans le 3 se soigner tout seul et faire une animation in-game !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 mars 2014 à 03:17:59

Tous les MGS ne doivent pas nécessairement garder tous les instruments de ce qui font d'eux des "légendes". Oui il y a évolution et évolution, mais j'ai une grande foi pour Kojima et je pense que même s'il essaye de faire quelque chose d'un peu trop farfelu parfois, et bien ça en ferait un épisode d'autant plus unique et spécial.

Je pense que c'est pas nécessaire de rester sur les sentiers battus par la série absolument. Le "!" qui disparaissait, moi je dis pourquoi pas. Je ne veux pas spécialement jouer à un MGS 1-2-3-4 recyclé, ça m'intéresse de voir les directions que Kojima peut prendre pour son oeuvre, qu'elle ne soit pas entièrement homogène.

A l'inverse de MGS, Final Fantasy après IX n'a pas cessé d'évoluer dans des directions diverses et opposées et ça déplait à énormément de joueurs. Seulement, je me dis, c'est qu'une affaire de titre de jeu. Peut etre que ce que Kojima veut faire devrait s'appeler "Ground Zeroes" et non "MGS : Ground Zeroes" tout simplement, ce qui ferait passer la pilule beaucoup mieux, et ce qui lui permettrait d'aller où son intellect le dirige sans qu'il soit recentré par son équipe dès qu'il essaye un truc nouveau

NGBFE
NGBFE
Niveau 9
04 mars 2014 à 09:09:49

J'te comprend, mais la c un truc essentiel propre à la série, une chose jamais présente dans aucun n'autre jeux. Alors que l'auto regen bon beh ça c'est un choix fais par Kojima qui change un peu le gameplay mais bon c'est comme ça, c'est pas nous qui dëcidon hein :content:

MCTainefon
MCTainefon
Niveau 10
04 mars 2014 à 11:59:59

À la limite le "!" ça change absolument rien au gameplay, la plupart des joueurs (dont moi) veulent le garder parce que ça fait partie de la légende MGS.
Alors que l'auto-regen c'est une évolution du gameplay, et ça c'est toujours intéressant dans une suite. Que ce soit bon ou mauvais ça après c'est autre chose..

snakeVSsam
snakeVSsam
Niveau 10
04 mars 2014 à 21:24:22

ca pourrait etre facilement activable/desactivable dans les options un truc comme ça...

et je trouves pas que ca affaiblit le realisme.
c'est plutot un des nombreux details qui identifie la serie, ce sont des jeux extremement aboutis (a mon gout) au niveau du gameplay et du scenario, mais ce genre de details fait que MGS restera MGS.

comme les Kerrotans de MGS3, les etoiles ou les zZZZzz au dessus d'un garde etourdi/endormi, ou les mal de bide de Johnny Sasaki :rire:

NGBFE
NGBFE
Niveau 9
05 mars 2014 à 10:38:20

Sauf que si on regarde bien les étoiles zZz n'apparaissent que si le garde est marqué

riri5922
riri5922
Niveau 51
05 mars 2014 à 18:28:52

NGBFE regarde la nouvelle vidéo et tu sera rassuré :ok:

patrick000
patrick000
Niveau 38
05 mars 2014 à 18:31:50

Ouep par contre le réticule de visée est un peu depasser je trouve .