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mwild
mwild
Niveau 9
25 mars 2014 à 10:04:06

Je pense que Kojima a trop pris le citron et qui a donné tout ce qu'il a.

Ses histoires tournent en rond, ses jeux ne sont plus les tueries d'avant alors il multiplie les clins d’œils (tellement gros qu'ils n'en sont plus) pour entretenir ses éternels fans.

Son égo démesuré commence à se prendre des claques qui le ramènent sur terre : GTA5 lui en a donné une bonne, les critiques de GZ en sont une autre...

Il devrait soit se remettre en question, soit vraiment quitter le milieu au lieu de dire qu'il va le faire.

The-Chronic
The-Chronic
Niveau 7
25 mars 2014 à 10:46:41

Exactement, c'est juste :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2014 à 11:18:10

"Ses histoires tournent en rond, ses jeux ne sont plus les tueries d'avant alors il multiplie les clins d’œils (tellement gros qu'ils n'en sont plus) pour entretenir ses éternels fans. "

Son dernier jeu , Peace Walker, est probablement un des meilleurs jeu portable jamais sorti. Mgs4 est cité régulièrement comme étant un des meilleurs jeu de la gen ps360, donc dire que ce n'est plus les "tueries" d'antan :sleep:

"Son égo démesuré commence à se prendre des claques qui le ramènent sur terre : GTA5 lui en a donné une bonne, les critiques de GZ en sont une autre... "

Son ego démesuré est l'image qu'on donne de lui,et il s'en amuse , la vérité c'est que c'est un mec passionné qui n'a jamais hésité a dire du bien des autres jeu , y faire des clins d’œil et s'en inspirer. (ico,splinter cell, assassin's creed, gta ,monster hunter ...) Une certaine preuve d'humilité en somme.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2014 à 11:38:58

"Ce n'est pas parce que PW et MGS 4 font partie des meilleurs jeux de leur console respective qu'ils sont aussi bons que leurs prédécesseurs, et c'est d'autant plus vrai pour Peace Walker qui est, mine de rien, globalement raté sur quasiment tous les points (sauf la bande son). "

Peace walker est juste un des meilleurs de la série. Contrairement a ce qui est dit plus haut, kojima n'hésite pas a se remettre en question et changer la formule (d'autant plus quand ça change de support), et les vieux fan bien dans leurs pantoufles on surtout pas envie qu'on change leurs habitudes. :sleep: Tu me diras c'est toujours la même chose depuis 25 ans, a chaque épisodes metal gear est mort...vive metal gear.

Je pense aussi que le mec a sincèrement envie de faire autre chose , sauf que la réalité économique est tel que pour avoir la liberté ET le budget de ses ambitions , il est forcé de rester sur du mgs "bankable". Rajoute a ça le fait qu'il a clairement pas envie de voir son bébé lui échappé et tu as pigé le truc.

Sinon les spin off ne datent pas de rising et c'est pas le pire (coucou le premier acid ou pire, snake's revenge) .

J'aimerai aussi que le mec fasse autre chose que du MG , mais il faut etre réaliste si ça arrive ça sera très certainement un jeu bien moins ambitieux qu'un mgs ....et ça gueulera aussi "ololol a part mgs il sait rien faire" :sleep:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2014 à 12:06:18

Ton lien explique très bien pourquoi phantom n'a pas aimé , car cet épisode est très différent des anciens a tout les niveaux.

mais ça ne change rien au fait que Peace Walker déchire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 mars 2014 à 13:55:48

J'ai lu tout le débat et le seul qui a un avis qui pourrait amener une discussion c'est ulti'. Pour la simple raison que c'est le seul a aborder le jeu en fonction de ce qu'il a l'ambition d'etre.

Tu ne reproches pas a un grand turismo l'impossibilité de sortir de la voiture pour buter le public comme dans un gta ou l’absence de pouvoir magique dans FIFA ? Pourtant tu fais le même genre de reproche a Peace Walker.

Alors allons y a ta manière : mgs 2 sans mother base , sans coop ,avec des cinématique a rallonge et un scénar' ultra complexe et impossible a joué par petite sessions...je me rappel pas d'un seul combat de haute volé avec deux de mes potes contre un méca ,alors que je peux t'en citer une dizaine dans Pw. Mgs2 est à la hauteur de son ambition, autrement dit un jeu sur console de salon , il n'est ni plus, ni moins. Et donc il n'arrive même pas à la plante des pieds de Peace Walker :cute:

Je joue au débile , mais c'est pour que tu comprennes l'effet que font ce genre de critiques. C'est complètement déplacé.

Ça explique très bien pourquoi tu n'aimes pas, c'est carrément compréhensible et je ne discute pas ça, mais ça ne rend pas Peace Walker "raté".

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 mars 2014 à 01:36:14

:d) Y'a pas vraiment de débat a tenir ,...m'enfin ,pour préciser ma pensé ... :

"Parce que le jeu propose une caméra libre, jusque là pas de souci, sur une console qui n'a pas de second stick, bizarrement globalement ça rend le truc bien, bien raté.
Comme il l'a très bien souligné, à partir du moment ou on est obligé de jouer sur une console qui n'a qu'un seul stick, pourquoi s'entêter nous donner une caméra libre ? Pourquoi ne pas, par exemple, retourner à un système "vue de dessus" comme dans MGS 1 et 2 (et Snake eater) ?
On se le demande. "

:d) Peut être parce qu'il y a du multi ,ou que c'est simplement plus agréable une caméra mobile surtout quand on se bat contre des robot géants et moult ennemies ? La gestion de la caméra est loin d’être aussi instinctive qu'avec un joystick , mais on s'y fait ,surtout que le jeu est pensé en fonction ( réaction des ennemies ralenties par exemple ) . Pas de quoi se réjouir , pas de quoi crier au scandale non plus.

"Et on passera outre la palette de mouvements carrément moins diversifiée que les précédents. "

:d) ...et depuis quand le nombres de mouvement dans un jeu est un gage de qualité ? Les contrôles sont plus immédiats et accessibles en plus d’être encore une fois adapté au support. Rien a peter de pouvoir faire le poirier dans un jeu si ça ne me sert a rien... D'autant plus que les possibilités "d'interactions" sont aussi a chercher dans les armes et objet .Donc si tu veux parler de nombre , parlons des armes et objets , pas sûre que peace walker ai a rougir tant que ça .... :sleep: (et osef franchement )

"Le fait que les ops soient complètement déséquilibrés c'est aussi un fait, passer de missions infiltrations (d'ailleurs franchement pas si jouissive que ça) à des missions qui tendent vers l'action comme les combats de tank ou d'hélicos mais :ouch2:
C'est vraiment la pire idée qu'à pu mettre Kojima dans son jeu, alors encore si on se cantonne à la trame principale de mémoire y'en a qu'une de chaque ça peut aller encore, mais faire les 10 qu'on trouve dans les ops optionnels ... euh ... inutilité complète de la chose. "

:d) Remballes tes "faits" ,c'est toi qui décrètes que les missions "actions" ne sont pas une qualité. Moi je te dis que si. Je rajoute que ça défonce. Que ça soit en bourrin ou en furtif (hé oui) les combats contre les véhicules permettent des parties excellentes et parfois tendues . :bave: Il n'y a pas que ça comme ops en plus , c'est parfois fun , parfois dur ,parfois juste complètement WTF ,c'est varié... bref c'est excellent.

"Pour avoir la vraie fin on se retrouve à devoir réaliser des centaines de conditions dont la moitié sont absolument relou au possible, combattre 10 milliard de fois le même boss (raté, comme tous les autres) dans l'espoir de ramasser son rail gun pour le ZEKE c'est, encore une fois, n'importe quoi."

:d) Effectivement posé dans ton canapé c'est pas ce qu'il y a de plus passionnant.... sauf que t'es pas forcement dans ton canapé. C'est le genre d'objectifs qui t'occupes très bien entre deux arrêts de bus. Tu en profites pour monter les stats d'un de tes soldats et tu fais des petites sessions de jeu "betement" fun sans avoir l'impression de jouer "pour rien".

"Les combats de boss sont d'ailleurs long, lents, chiants et répétitifs, et même pas si compliqué que ça puisque faut limite vraiment le vouloir pour mourir. Les pires boss de la saga, on se demande ou kojima s'arrêtera t'il dans la chute constante de qualité dans les boss de sa saga. "

:d) Les combats de boss sont long (au moins a leurs premières rencontres ), violents et excellents . Très différents des anciens mgs aussi. Là on est dans de la baston quoi !!

"Le scénario n'en parlons pas, il est anecdotique au possible, voire carrément inutile, d'ailleurs Kojima a rajouté quelques personnages dans GZ, limite il nous dit "au fait faut quand même jouer à PW hein hein, abandonnez le pas ce jeu :snif2: " .. "

:d) Mgs4 a terminé la saga dans la douleur. Place a du frai et du léger. Le scénar' de PW est simple , compréhensible parfois drôle et aborde deux trois thématiques sympa' sans se prendre la tête. Le reste de la narration c'est des anecdotes a la mother base et compagnie et c'est juste très agréable a suivre .

"D'ailleurs je me souviens pas d'un seul moment de haute volée dans PW alors que je serais capable d'en citer une dizaine dans les 4 précédents .. "

:d) Le sauvetage de big boss :bave: Sinon mon premier combat monstrueux contre le pw modifié , mes infiltrations avec le fusil furtif et mon frangin , mes fous rires avec les cartons , le test de la fronde, ma tronche " :ouch2: " lors du lancement de la mission "rdv avec Paz" .... mes moments de "haute volée" je l'ai eu in-game dans Peace Walker.

marc15
marc15
Niveau 10
10 avril 2014 à 13:50:03

ur dit que la démo du prochain MGS coûtera 40e et durera 2h ?

arrété de dire n importe koi ,je l ai eu pour 19 .99 et j en suis a 7 h de jeu et j ai pas fini ,arrété vos connérie bordel

La vidéo du moment