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parlons .....

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2014 à 09:58:37

:fou: Ce jeu de mon point de vue est une très bonne suite le scénario est plus sombre et captivant puis sans parler de la tactique d'approche que jamais et le GamePlay est devenu plus simple en comparaisons a MGS 1 MGS 2 MGS 3, cependant la durée de vie du jeu est trop courte mais avec les missions annexes et les défis : rangs S, neutralisé les ennemis le plus rapidement possible il y a de quoi faire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 avril 2014 à 13:52:57

Le gameplay est pas devenu plus simple :non: il est devenu plus facile :oui:

facile <> simple
complexe <> difficile

:oui:

pour la durée de vie, c'est grosso modo l'équivalent du tanker de mgs2. l'erreur étant de l'avoir séparé de la big shell. la faute à konami

Branquignol
Branquignol
Niveau 28
20 avril 2014 à 14:00:29

Oui d'ailleurs je suis curieux de savoir si TPP va proposer automatiquement ground zeroes, et sinon, si ca va pas être pénible a force de changer de CD pour 20 minutes d'intro d'intrigue...

Sinon en terme d'évolution de gameplay, certains parlent d'un sacrilège, et d'une perte de marque de fabrique, moi je trouve que c'est devenu d'une fluidité sans égale en gardant toujours une identité forte. C'est un prologue et une introduction a Phantom Pain brillante qui laisse imaginer un épisode épique comme jamais. Ca faisait longtemps que j'avais pas pris autant de plaisir à jouer à un MGS (depuis MGS2 en fait).

the_hunterofro2
the_hunterofro2
Niveau 12
20 avril 2014 à 16:51:17

+1 VDD

Pink_of_Desert
Pink_of_Desert
Niveau 14
20 avril 2014 à 21:32:31

Le GP s'est fait arracher la tronche et a perdu toute identité.
J'y joue comme à n'importe quel vieux TPS maintenant.
Plus aucun complexité, rien.

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