Perso, si le prologue est complet et pas baclé, j'ai rien contre ce type de procédé... Les jeux etant long et cher a developper, faut bien s'adapter... Et vaut mieux ce systeme plutot que konami trouve un 2eme studio pour faire un mgs tous les ans a la call of
. La réalité, c'est qu avec les cout de developpement, la premiere question qui vien a Kojima et a konami, c'est "Comment on va rembourser les x millions de dollars qui ont servis a mettre au point le fox engine
" je crois que c est le prix a payer pour l evolution de ses 10 dernieres annees