Voila la solution qu´un ami a trouvée et elle fonctionne ( tu peu aller voir son site sur serious sam qui est tré bien formé avec notament un guide de tous les secret du premier et du deuxieme volet, des delires, une traduction de serious 1 en francais.. et bcp dotre choses http://serioussamfr.free.fr/ )
Lorsque vous êtes au pied de la grande pyramide, vous voyez cet affreux jojo qui avance vers vous avec un petit air menaçant.
Alors là pas de panique. Rien ne sert de le mitrailler, ce serait gaspiller des munitions inutilement. Contentez vous plutôt de régler le compte des bébêtes qui foncent vers vous à vitesse grand V.
Au bout d´un certain temps, une porte s´ouvrira derrière vous. Prenez là et un ascenseur vous conduira vers le sommet de la pyramide.
On se dit : ouf, enfin à l´abris. Mais non ! le voila qui escalade la pyramide et qui vous rejoint. Bon, temps pis pour lui, il avait qu´a pas venir...
Faisons déjà un petit tour d´horizon : aux quatre coins, il y a deux tremplins et au milieu de chaque parois de la pyramide, il y a un espèce de cerceau.
Maintenant il va falloir jouer serré : commencez par lui expliquer qui vous êtes en le mitraillant un bon coup. Tout en le canardant à coup de missiles et de boulets de canon, utilisez les tremplins afin de sauter dans les quatre cercles. Attention, avant de sauter dans le dernier, assurez vous qu´il ne reste plus beaucoup de vie à notre ami. Et ne tapez pas trop fort car il risque de se régénérer, au mieux arrêtez de tirer dès que sa barre passe au rouge. Une fois sa jauge de vie gérée, sautez dans le dernier cercle, et assurez vous que le gros pas beau est au milieu de la pièce ! La soucoupe lui balancera alors un rayon qui devrai le tuer avec l´appuis de vous boulets de canon.
Si il ne meurent pas avec ça, c´est que vous avez mal géré sa jauge de vie ou qu´il n´était pas au centre de la pièce. Alors recommencez et vous y arriverez.