Je fais un peu de déterrage, mais, je pense que c'est assez utile à savoir :
Voilà ce que j'ai trouvé dans un guide de la communauté Steam :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=251768213
Je vous fais gracieusement don de la traduction, bande de feignasses
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Le jeu commence avec 60 "points" de difficulté.
A chaque ennemi abattu, la difficulté du jeu augmente:
Un avion de base : 15 pts de difficulté ajoutés.
Un Jet : 25 pts
Un Ace (les supers avions similaires à ton Rauser): 80pts (pariel pour les Laser Aces, qui ont 0.01% de chance de spawn à la place d'un Ace normal)
Un bateau: 40pts
Un porte-avion: 160pts
Une sous-marin: 250pts
Un "Acemarine" (sous marin spécial ayant 0.33% de chance d'apparaître à la place d'un sous-marin lambda): 1500pts
Un missile: 5 pts
Un dirigeable : 1000pts
En gros, c'est les mêmes points que tu gagnes quand tu abats les ennemis. Mais à la différence du score normal, les points de difficulté ne sont PAS influencés par ton multiplicateur de score.
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A 160 pts de difficulté: les jets apparaissent.
A 260 pts de difficulté : les porte-avions
340 pts de difficulté : les Aces
480 pts de difficulté : les sous-marins
et à 600 pts de difficulté, le dirigeable ramène sa fraise.
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A noter aussi que chaque seconde passée en jeu rajoute environ 1 pt de difficulté.
Voilà